Ru-Board.club
← Вернуться в раздел «Прикладное программирование»

» Структура *.bhv, *.fbx файла

Автор: Kyo
Дата сообщения: 12.01.2008 15:29
Необходимы описание и структура *.bhv или *.fbx файла, используемого для анимации объектов (в частности в 3ds max).

Страницы: 1

Предыдущая тема: ASP.NET + C# Динамическое создание контролов


Форум Ru-Board.club — поднят 15-09-2016 числа. Цель - сохранить наследие старого Ru-Board, истории становления российского интернета. Сделано для людей.