← Вернуться в раздел «Strategy»

» WarCraft III: Reign of Chaos & The Frozen Throne

Автор: ShIvADeSt
Дата сообщения: 21.09.2004 00:40

бнуляют каждый сезон (ну т.е. осень, зима и т.д. (забыл ) )

Если не ошибаюсь, это планируют так сделать или же уже верняк? Если верняк, то дай кусок, где про это говорится, плз.

а то ладдер быстро до 50 доходит и там сидят

Ну какова система ладдера, таков и уровень . Они б еще сделали так, что после первого вина сразу 10 лвл давался, а потом скачками по 5 сразу, тогда как в Дьябло, скоро появились бы челы с 99 лвлом.

Патч 1.17 готов


Changes in Warcraft III: Reign of Chaos version 1.17

A "Profile" button has been added to the toolbar. You can now look at your profile from the news page without ever entering chat.
Replays now display their version number in the Replay selection screen.

Fixed a problem that caused some instant spells cast after a targeted spell to execute before the targeted spell.
Fixed problems with the Melee AI when it attempted to use certain instant spells.
Fixed a problem with Morphing units re-executing commands that were interrupted by the morph timer expiring.
Fixed an exploit that would allow players to track enemy units under the fog of war with queued move commands.
Fixed a problem with units following enemy units and never proceeding to the next order when they moved underneath the fog.
Fixed a problem with spells that can target a point or unit (like Shockwave) failing when the selected target dies. If the selected target runs under the fog or teleports, the spell is intended to fail.
Fixed a problem with Envenomed Spears wearing off too early if the affected unit was also affected by Slow Poison.
Fixed the invisibility transition time for levels 2 and 3 of Wind Walk.
Fixed Devour such that devoured units now give experience to the owner of the Kodo Beast if it gets polymorphed/hexed and instantly digests the unit.
Fixed rally points such that friendly units will no longer cancel rally orders to Heroes that teleport or Mirror Image.
Fixed illusions so they now get correct damage, armor, life, and mana bonuses consistent with the original units.
Fixed an issue with morphed units that could cause them to cost food when revived by Animated Dead if they had died in their morphed form.
Fixed upgrading buildings such that they now receive the correct hit point bonus from the Masonry upgrade.
Fixed a problem that could cause manually cast arrow abilities to occasionally fail.
Fixed channeling units so they will auto-queue orders issued to the entire selection except for Stop and Hide. Orders issued to the selected subgroup will break channeling (so you can teleport out of the area while channeling).
Fixed units in the middle of a non-channeling spell such that they will now auto-queue all orders until the spell is complete.
Fixed observers so they now recieve notifications when ANY player's forces are under attack.
Fixed Hero icons so their order is now consistent throughout the game.
Fixed replay speeds so they can once again be changed while the replay is paused.

(6)Dark Forest - Cleaned up some trees to provide wider areas for larger groups to path through. The creep camp guarding the top middle expansion gold mine no longer attacks units that path nearby.


Haunted and Entangled Gold Mines are now indicated on the minimap.
Line damage spells such as Shockwave and Carrion Swarm no longer damage a targeted friendly unit.
Arrow abilities set to autocast now override Orb effects.
Default autocast spells (like Bloodlust) that require research will now have autocast enabled when the research completes.
Repairing an upgrading building now uses the repair time and cost of the original building.
Harvesting, building, and repairing workers are the only units left behind by a teleport.
Multiple units casting the same spell now distribute the load more efficiently.
Missile spells no longer wake creeps when launched. Instead, the creeps now wake when a spell hits.
Constructing Peasants are now included in group selections. A constructing Peasant will automatically queue all orders unless it is the only unit selected, or until it receives a Stop order.
Channeling ultimates now cancel invulnerability. If an invulnerability spell is used while channeling, channeling will end.
Damage-capped AOE spells now have a seperate cap for friendly, enemy, and neutral units.
Enemy units now take damage from Lightning Shielded illusions.
If a unit is rallied to a unit/Hero that dies, the rallied unit will now continue to move towards the last spot the rally target occupied.

Divine Shield can no longer be deactivated.

Banshee attack range increased to 600 from 500.
Units raised by Animate Dead are now invulnerable to dispels as well as damage.
Unsummoning an upgraded building now provides resources for the original building in addition to the cost of the upgrade (before it was just the cost of the upgrade).

Experience granted for killing the Spirit Wolves summoned by the spell Feral Spirit increased by approximately 40%.
Wind Walk now allows the Blademaster to walk through units.
Wind Walk's backstab damage reduced to 40/70/100 from 50/85/120.
Chain Lightning will now jump to sleeping targets if the primary target is also asleep.

Night Elf
Abolish Magic no longer auto-dispels hero spells.
Abolish Magic no longer removes positive buffs on friendlies or negative buffs on enemies when manually cast (it already did this for autocast).
Rejuvination can now target magic immune units.
Level-1 Entangling Roots base duration reduced to 9 seconds from 12, but level-3 Entangling Roots damage increased to 25 per second from 15 per second.
Faerie Fire armor debuff reduced to 4 from 5.
Ancient Protector's attack now uses a homing missile.
The Huntress' bouncing attacks will no longer bounce back to the initial target.

All Orbs now affect magic-immune units.
Targeting an unwalkable location with a Scroll of Town Portal will now try to place units as close to that location as possible. If no valid location can be found, the units will be teleported to an area around the town hall.

NOTES: Replays are incompatible between major game revisions (1.16 replays cannot be viewed with the 1.17 version of Warcraft III). Custom save games will not load from version 1.16.

Автор: Kei_Dach
Дата сообщения: 21.09.2004 07:08

Любопытно когда ждать public релиза 1.17? У кого какие мысли?


вроде 1 октября (по крайней мере обнуление)

по-моему с выходом 1,17 и обнулят!
Автор: FraNtiC
Дата сообщения: 21.09.2004 22:45
обнуление 1ого октября.
А патч сакс!Андеды терь сосут =(
Автор: ShIvADeSt
Дата сообщения: 22.09.2004 02:06

обнуление 1ого октября.

я слышал про 30 сентября.

Андеды терь сосут

Насчет дедов не знаю, хотя вроде дестров вернули как было в 1.14, но хумы теперь рулят. Читерские щиты... И кем теперь близзард предлагает у нежити футов убивать, при условии, что пока к ДК нет ауры пауки не лечатся мало того, что имеют бонусные повреждения от мили, так еще и от своих же выстрелов буду получать
У орков теперь можно забыть про харас хумовсой базы фарсиром, ступид товерс. Скоро в инете будут только зеркала хум вс хум ну или хум вс Грубби или Карма
Автор: Lofrus
Дата сообщения: 22.09.2004 10:12
Так что на счет дополнительных карт и сценариев на русском? Ниужели ничего нет?
Поделитесь ссылками!
Автор: FraNtiC
Дата сообщения: 22.09.2004 14:45
Ну, дополн.карты даются в патче.
Автор: Lofrus
Дата сообщения: 22.09.2004 16:06
Уважаемый, FraNtiC!
Может быть Вы для полноты ответа, еще и ссылочку дадите на этот патч?
Автор: MrPerfect
Дата сообщения: 22.09.2004 19:35
Для английских версий TFT и ROC

Для русских версий

Автор: RacOon404
Дата сообщения: 22.09.2004 19:43
Орков порезали по самое нехочу, зумов подняли до туда же. создается впечатление, что близзы вобще уже ослепли и сами не понимают что они творят...
Автор: ShIvADeSt
Дата сообщения: 23.09.2004 01:56

Орков порезали по самое нехочу, зумов подняли до туда же. создается впечатление, что близзы вобще уже ослепли и сами не понимают что они творят...

Во-во я про тоже
Слушайте, как сделать патч с 1.16 до 1.17, а то в универе только выкачали 1.16, хочется просто сделать небольшой апдейт, если кто-то уже сделал дайте линк, он всяко мешьне оригинала будет
Автор: Kei_Dach
Дата сообщения: 23.09.2004 07:04

что близзы вобще уже ослепли и сами не понимают что они творят...

Вспомни когда близы ошибались в последний раз? по-моему 1 раз когда они ошиблись это был патч 1.15 с новой ладдерной системой, я думаю все будет нрмально и контра к хюмоновским щитам всегда найдется.

Это ведб так всегда выйдет новый патч и начинается Близзард очумел ! что он делает? а потом все оказывается нормально!
Автор: Lofrus
Дата сообщения: 23.09.2004 09:11
Спасибо за ссылки!
Автор: GOODmen
Дата сообщения: 23.09.2004 11:00
ну так как же насчет прохождения? топ на предыдущей странице. Неужель никто кампании не играл?
Автор: RacOon404
Дата сообщения: 23.09.2004 12:11
Ну а что оркам предложить... хараса теперь нет
апдейт будет не меньше 17 мб... это если с бнета а потом прогой переделывать в ехешку
Автор: Ajaja
Дата сообщения: 23.09.2004 12:48
Какой еще прогой переделывать?

Просто качается W3XP_IX86_116A_117A_enUS.mpq (W3XP_IX86_116A_117A_ruRU.mpq)
например с помощью bnftp из pvpgn:
bnftp.exe --client=W3XP --arch=IX86 --file=W3XP_IX86_116A_117A_enUS.mpq --exists=Resume 6112

Потом что-то типа

"SrcData"="E:\\Games\\Warcraft III\\War3x.mpq;E:\\Games\\Warcraft III\\War3xlocal.mpq"
"Patches"="E:\\Games\\Warcraft III\\W3XP_IX86_116A_117A_enUS.mpq"
"DstData"="E:\\Games\\Warcraft III\\War3Patch.mpq"
"Launcher"="E:\\Games\\Warcraft III\\Frozen Throne.exe"
После запускается BNUpdate.exe. Готово.
Этот BNUpdate.exe лучше вытащить из W3XP_IX86_116A_117A_enUS.mpq, а то тот что идет с игрой может быть устаревшей версии.

Автор: Kobmat
Дата сообщения: 23.09.2004 14:10
народ можно ли купить в Москве w3:roc в жевел бокс с ключом?(ну что бы можно было играть по батлу))
Автор: BBMike
Дата сообщения: 23.09.2004 18:29
а в чем проблемы.... иди и купи где угодно.

Автор: ShIvADeSt
Дата сообщения: 24.09.2004 01:06

ну так как же насчет прохождения? топ на предыдущей странице. Неужель никто кампании не играл?

Я играл, не могу понять твоей трудности. Если это компания, там где Иллидан становится демоном, то иди из своей базы в правый верхний угол, туда раньше нельзя было пройти там все увидишь. Если не получается, то где то есть читы на варку. Сохранись, убери туман войны, посмотри куда надо идти, восстановись, и играй дальше. Кстати босс там крутой, надо иметь хорошую армию, я к нему 3 раза ходил, но правда у меня тогда еще комп тормозил и все битвы были как слайд шоу, не по управляешь
Автор: FraNtiC
Дата сообщения: 24.09.2004 01:31
Орки сосут?лол.Их не опускали.Токль волков.Так что орки шас норм.Другое дело-андеды... За щеку стали брать.
Автор: GOODmen
Дата сообщения: 24.09.2004 12:39
Я облазил всю карту, все открыто, облетел вдоль и поперек - нет никакого босса!!!
Я в недоумении.
Автор: Kei_Dach
Дата сообщения: 24.09.2004 14:46

Ну а что оркам предложить... хараса теперь нет

Все как обычно быстрый 2 тиер тот же харрас, быстрая прокачка ТС до 2 уровня делаешь 3-4 волков , масс грунты и все

P.S. в это время харрас форсиром Хюма и все. И подумаешь подняли защиту у башни ты на нее просто внимания не обращай.
Автор: RacOon404
Дата сообщения: 24.09.2004 19:28
вобще-то башня теперь волкам наносит дополнительное порвеждение в размере 20 за выстрел
Автор: FraNtiC
Дата сообщения: 24.09.2004 20:47
10 выстрелов - минус волк.И экспы за них дают больше.Мне как анду лучше
Автор: BaZIcH
Дата сообщения: 26.09.2004 20:44
обнови аутпосту .. если не поможет на время игры ставь бездеиствие больше ничего не могу придумать ...
народ скажите мне где щас можно играть есть какои сервер хороший .. карамба здохла или нет ?
Автор: ShIvADeSt
Дата сообщения: 27.09.2004 01:05
Вышли сохранялку, посмотрю.
Автор: GOODmen
Дата сообщения: 27.09.2004 09:09
Я уж воспользовался читом allyourbasearebelongtous - выиграть миссию, играю дальше и соответственно сохраненка другая, увы. Но ради этого пройду миссию еще раз.
Автор: Kei_Dach
Дата сообщения: 27.09.2004 12:32

вобще-то башня теперь волкам наносит дополнительное порвеждение в размере 20 за выстрел

Я рейдеров имел в виду! А насчет этого бери тогда бм и не давай крипится!
Автор: elvis
Дата сообщения: 27.09.2004 20:16
Подскажите, пожалуйста, где можно скачать видеорилики к обоим варкрафтам? А то у меня пиратский диск с троном 1.16, который ставит дополнительно и оригинальный рейн оф хаос, но там повырезываны ролики (осталоь только 2).
А очень хочется глянуть на них - люди ведь старались :о)
А только ради этого брать лицензию - не совсем умно.
Автор: FraNtiC
Дата сообщения: 27.09.2004 20:26
elvis но умно,чтоь в баттле огамать...
Автор: elvis
Дата сообщения: 27.09.2004 20:36
FraNtiC но для этого надо и-нет дома. а он у меня только на работе :о(

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859

Форум — поднят 15-09-2016 числа. Цель - сохранить наследие старого Ru-Board, истории становления российского интернета. Сделано для людей.