Есть же алгоритм, который высчитывает случайное число
. интересно, как он устроен?

берутся сотые доли секунды текущего времени на машине (как наиболее динамично изменяющаяся величина) и из них все получают...
берутся сотые доли секунды текущего времени на машине (как наиболее динамично изменяющаяся величина) и из них все получают...
я говорю не о принцип. алгоритме, а о том, что явл. основой (входными данными) для его
_реализации_ на ПиСи...
у меня была функция перетусовки колоды в ней естественно сначала прописано randomize(), а потом где надо random()
короче я всё-равно сделал свой отличный рандомайзер
и наплевать на эти стандартные ф-ии, как говорится "if you want something done, do it yourself"
Соседние значения вправду не коррелируют?
Предыдущая тема: Помощь по СИ