Необходимы описание и структура *.bhv или *.fbx файла, используемого для анимации объектов (в частности в 3ds max).
» Структура *.bhv, *.fbx файла
Страницы: 1
Предыдущая тема: ASP.NET + C# Динамическое создание контролов
Форум Ru-Board.club — поднят 15-09-2016 числа. Цель - сохранить наследие старого Ru-Board, истории становления российского интернета. Сделано для людей.