Ru-Board.club
← Вернуться в раздел «Видеосистема»

» Муар при отображении неба в 3D приложениях (играх) // Benq X

Автор: YakovDark
Дата сообщения: 04.05.2015 19:08
[more] [more] Доброго времени суток, господа. Сразу к делу(Монитор Benq XL2420Z, подключен через DVI. Видео: 2XGTX980):
Проблема(возможно, я неправильный термин применил в названии темы, но суть он отражает):
В некоторых 3D играх (к примеру, GTA 5, Dying Light) на вечернем/ночном небе отчетливо выделяются полосы. Создается ощущение некорректно отражаемого градиента.
Эффект особенно заметен на небе(на других поверхностях также присутствует), если поблизости есть яркий источник света (в самой игре). Причем, эти линии/полосы не статичны.

Перерыл кучу информации, пытался калибровать монитор. Вроде бы настроил нормально, но вот этот эффект жутко раздражает. Причем качество остальной картинки в играх отличное.
Такое ощущение, что битность неба понижается...
Пробовал прямо в игре менять настройки монитора, эффекта практически нет.

Друзья, подскажите, в каком направлении копать...

P/s Очень давно, еще на ЭЛТ мониторе такой эффект я наблюдал в Готике 2. И, если я не сошел с ума, он как-то сам исчез [/more] [/more] [/more]

Страницы: 1

Предыдущая тема: проблема с intel\radeon на hp


Форум Ru-Board.club — поднят 15-09-2016 числа. Цель - сохранить наследие старого Ru-Board, истории становления российского интернета. Сделано для людей.