Ru-Board.club
← Вернуться в раздел «Видеосистема»

» ATI Radeon

Автор: VdV
Дата сообщения: 20.11.2004 20:24

Цитата:
Pixel Shader 2.0b vs Pixel Shader 3.0

Или, по другому, можно было бы озаглавить новость, как ATi vs nVidia, но мы же не станем никого обижать . В очередной раз нам пытаются доказать, что нововведение nVidia никому не нужно, а мы самые умные. Можно было бы махнуть на это рукой, если бы не одно "НО": на этот раз факты действительно достойные обсуждения.

По сообщению Ричарда Хадди (Richard Huddy), главы ATi по взаимоотношениям с Европейскими компаниями, вы можете сделать любые рассчтеы шейдеров применяя лишь версию 2.0b. Конкретныйм примером является самый сложный шейдер в игре Half-Life 2, который состоит всего из 90 интсрукций, тогда как версия Shader 2.0b имеет ограничение в 768 инструкций, а версия 3.0, так и вообще в 65536 (читайте, не имеет ограничений). То есть, чтобы перекрыть порог шейдеров 2.0b разработчикам игр понадобится не один год! Еще один пример - FarCry, в котором для имитации красивейшей воды используется шейдер, состоящий из 50 команд. Цифры говорят сами за себя. Видимо, nVidia придется попотеть, чтобы заставить людей поверить в необходимость использования PS3.0

Автор: Barral
Дата сообщения: 21.11.2004 06:34
ATi придется несладко в борьбе за многопроцессорность

Цитата:
Компания nVidia наводнила прессу сведениями о своей многопроцессорной технологии SLI и вовсю готовится викинуть на рынок всю необходимую для её организации аттрибутику. Напомним, что разработку этого решения калифорнийская компания началаа 3 года назад, с того самого момента, как была приобретена 3DFX, у которой наработки в этой сфере уже имелись. Продвижение SLI идет полным ходом: удалось даже получить WHQL-сертификацию для драйверов с поддержкой этого режима.

Как ни крути, а подготовлена nVidia действительно серьезно и в успехе технологии, позволяющей соединить два видеопроцессора воедино, сомневаться не приходится. ATi работает над своей версией (AMR (ATI's multiple-rendering)) уже около года, так что их продукция будет представлена лишь к середине 2005, а может и позже. К тому времени, nVidia, скорее всего, успеет разработать новые ревизии SLI. Видимо, ATi придется не сладко, хотя их любимый цвет - красный, и в способностях канадцев мы уж не станем сомневаться.

ATI: "Шейдеров 2.0b достаточно..."

Цитата:
По информации сайта The INQUIRER корпорация ATI заявила, что пиксельных шейдеров версии 2.0b более чем достаточно для передачи спецэффектов в современных играх. Наиболее сложная шейдерная программа в Half Life 2 использует всего 90 команд, в Far Cry используются шейдеры не длиннее 50 команд, в то время как шейдеры версии 2.0b ограничены 768 командами, а шейдеры версии 3.0 могут использовать до 65536 команд.

Из этого вполне можно предположить, что в ближайших анонсах будущих чипов ATI поддержки шейдеров 3.0 не будет и NVIDIA придётся приложить немало усилий для их продвижения.

Автор: VdV
Дата сообщения: 22.11.2004 20:29
Half-Life 2: тестирование 13 видеокарт
Автор: Widok
Дата сообщения: 22.11.2004 23:04
ATI Radeon X600XT Shootout - HIS vs. ABIT vs. GeCube
Автор: VdV
Дата сообщения: 22.11.2004 23:41

Цитата:
Компания ATI постепенно продолжает осваивать новый для себя 0.11 микронный технологический процесс производства графических процессоров, и в связи с этим в скором времени анонсируется чип R430XL.

На основе вышеназванного графического ядра, будет создаваться видеокарта ATI Radeon X800XL. Что касается рабочих частот карты, то здесь вы не увидим ничего особо выдающегося. Рабочая частота графического процессора составляет 400 Mhz, а частота работы памяти 1000 Mhz, карта имеет 256 MB видеопамяти типа GDDR 3. Ориентировочная цена составляет 349 американских долларов.

Также по новому техническому процессу будет выпускаться и графический процессора с кодовым названием R430PRO, на его основе будет создаваться видеокарта ATI Radeon X800PRO. На картах данного класса по-прежнему будет устанавливаться 12 конвейеров, и обычная память DDR1, работающая на частоте 700 Mhz. Что касается частота работы ядра, то она составит 400 Mhz.

Автор: kostik77777
Дата сообщения: 23.11.2004 08:46

Цитата:
Неофициальная информация об ATI R480 и R430
По неофициальной информации, появившейся в Сети, ATI собирается 1 декабря анонсировать выход новых графических процессоров, поддерживающих шину PCI-Express, R480 и R430, которым будут присвоены коммерческие наименования Radeon X850 и Radeon X800, соответственно. Сообщается, что GPU будут производиться на заводах TSMC по 0,11 мкм технологии и будут поддерживать технологию ATI multi Rendering (AMR) – некий аналог nVidia SLI. Предположительно видеокарта на Radeon X850 будет выглядеть так:

Предварительные данные о спецификации видеокарт:

Radeon X850 XT PE:
- GPU R480, 16 пиксельных конвейеров;
- частоты: 540/590 МГц;
- память: GDDR3 256 бит;
- система охлаждения занимает дополнительный слот.

Radeon X850 XT:
- GPU R480, 16 пиксельных конвейеров;
- частоты: 520/540 МГц;
- память: GDDR3 256 бит;
- система охлаждения занимает дополнительный слот.

Radeon X850 Pro:
- GPU R480, 12 пиксельных конвейеров;
- частоты: 520/540 МГц;
- память: GDDR3 256 бит;
- система охлаждения не занимает дополнительный слот.

Radeon X800 XL:
- GPU R430, 16 пиксельных конвейеров;
- частоты: 400/490 МГц;
- память: GDDR3 256 бит;
- система охлаждения не занимает дополнительный слот.

Radeon X800:
- GPU R430, 12 пиксельных конвейеров;
- частоты: 390/350 МГц;
- память: DDR1 256 бит;
- система охлаждения не занимает дополнительный слот.
www.3dchips-fr.com



Добавлено

Цитата:
ATi: очередной камень в огород NVIDIA
На прошедшем в Лондоне мероприятии под любопытным названием "Shader Day", представители компании ATi в очередной раз критиковали своего основного конкурента. В этот раз объектом критики выступила технология Shader model 3.0, которую поддерживают видеокарты серии GeForce 6ххх.
Так, по утверждению ATi, Shader model 3.0 – не более как рекламная "фишка", не несущая в себе никакой практической пользы. В качестве аргументов был приведен тот факт, что самые сложные шейдеры в недавно вышедшей игре Half-Life 2 имеют длину в 90 инструкций, тогда как Shader model 2.0b поддерживает до 768 инструкций, что более чем достаточно. Напомним, что расхваливаемая компанией NVIDIA модель шейдеров третьей версии поддерживает до 65536 инструкций.
Примечательно, что в единственной игре Far Cry, где применяется Shader model 3.0, максимальная длина шейдера составляет всего 50 инструкций. Также совместно с компанией Crytek ATi презентовала новую "демку", построенную на движке Far Cry 1.3. Ожидается, что именно эта демка будет использоваться при анонсе новых видеокарт Radeon X850, который состоится в декабре.
P.S. впрочем, нельзя не вспомнить, что в свое время ATi критиковала и SLI, который впоследствии решила взять на вооружение. Разумеется, под другим названием.

Автор: Alex179
Дата сообщения: 23.11.2004 13:52
Фотографии и данные о производительности Radeon X800 XL
http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=1&id=1101201603
Автор: VdV
Дата сообщения: 23.11.2004 20:59

Цитата:
Глава ATi по взаимоотношениям с Европейскими компаниями, Ричард Хадди (Richard Huddy), решил еще раз доказать всем, что Pixel Shader версии 3.0 не будет использоваться в ближайшие годы. В качестве доказательств он привел следующие факты:

Pixel Shader версии 2.0b имеет ограничение в 768 инструкций, а у Pixel Shader версии 3.0 ограничение составляет уже 65536 инструкций. При этом самый сложный шейдер в Half-Life 2 состоит всего из 90 инструкций... Архикрасивейшая вода из FarCry состоит из шейдеров, использующих всего 50 инструкций...

Получается что Pixel Shader третьего выпуска не будет использоваться разработчиками, так как попросту им будет хватать версии 2.0b, еще минимум год, но скорее всего больше.

Автор: Barral
Дата сообщения: 24.11.2004 03:59
Снова NVIDIA и ATI, только вместе?

Цитата:
Ну вот, не успели подняться в очередной раз слухи об ATI и NVIDIA по поводу разногласий в использовании моделей шейдеров 3-ей версии, их дополнили не менее забавные. Напомню, что представители ATI на любопытном мероприятии под названием "Shader Day" с уверенностью заявили, что технология NVIDIA по внедрению 3-ей модели шейдеров является лишь "показательным выступлением" перед публикой. Аргументируют они это тем … да-да, не буду занудствовать, здесь написано все более подробно.

Итак, перейдём к нашей теме, а именно, к "странности" номер 2. Заключается она на этот раз не в разногласиях двух конкурентов, а напротив. Речь пойдёт о стандартах плат мобильной дискретной графики MXM и AXIOM от NVIDIA и ATI соответственно. Довольно известный Интернет-рессурс - The Inquirer предоставил любопытный снимок платы MXM, на которой установлен… Угадаете, кто? Графический процессор ATI!!! И это после всего. Трудно поверить, но факт есть факт. Объяснить это явление можно лишь тем, что во время пресс-релиза стандарта NVIDIA, представители последней заявили о том, что их продукция будет в некоторой части совмещена с решениями конкурента, т.к. этого пожелали некоторые производители мобильных компьютеров.

Радоваться или скорбеть по поводу такого "сотрудничества" - решать сторонникам той или иной компании, одно можно сказать, что что-то тут не чисто

Автор: RapSoldier
Дата сообщения: 24.11.2004 10:30
Мобильные X300 и X800
Автор: Alex179
Дата сообщения: 24.11.2004 10:31
Подробные фото системы охлаждения Radeon X850 XT PE
http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=1&id=1101270879
Автор: b0ev0y_ezh
Дата сообщения: 24.11.2004 11:53

Цитата:
X850 XT PE vs. 6800 Ultra: до 55% преимущества

Не далее как вчера мы сообщали о характеристиках будущих карт на базе X850, а уже сегодня мы можем поделиться некоторыми сведения относительно цен и производительности новинок.

Для начала о ценах. Предполагаемые цены на новинки от ATi выглядят следующим образом:

Radeon X850 XT PE - 549$;
Radeon X850 XT - 499$;
Radeon X850 PRO - 399$;

ATi заявила, что флагман линейки, Radeon X850 XT PE на 20% быстрее конкурента - GeForce 6800 Ultra в 3DMark05, на 40% - в Far Cry и на 55(!) процентов – в Unreal Tournament 2004. Однако не стоит слепо верить в эти цифры – необходимо дождаться результатов независимых тестов. Однако, очевидно, что компании Nvidia необходимо представить достойный ответ, так как 6800 Ultra уже явно проигрывает новой модели ATi.

Ожидается, что видеокарты появятся в продаже в первых числах нового года.
Автор: VdV
Дата сообщения: 24.11.2004 20:29

Цитата:
Совсем недавно мы сообщали о выпуске nVidia GeForce 6800 Go - самого быстрого видеоадаптера для мобильных систем. На тот момент, карта была самой быстрой гарфической системой для ноутбуков, так как ATi Mobility Radeon 9800 не мог ей противопоставить практически ничего, проигрывая по полной программе. Тогда мы оговорились, что совсем скоро канадская компания предложит свое виденье графического процессора для мобильных систем, и тогда, возможно, 6800 Go перестанет быть "королём". Настал тот самый, для некоторых, знаменательныймомент, когда ATi анонсировали новые решения для данного рынка. Итак, флагманское решение - это не кто иной, как Mobility Radeon X800. Такие карты будут устанавливаться на ноутбуки для обеспеченных геймеров. Характеристики следующие:

* 12 пиксельных конвейеров
* 6 вершинных конвейеров
* 3Dc™ - технология улучшения изображения
* GDDR3 memory
* VIDEOSHADER™ HD с использованием программируемого видеопроцессора
* 256-битный доступ к памяти
* Интерфейс PCI-Express

В общем, карта от ATi принципиально не отличается по характеристикам от 6800 Go, имея, однако, 6 "вершинников" вместо 5 у nVidia. Возможно, это поможет получить небольшой отрыв в пользу Х800, так как скорость расчета геометрии будет, несомненно, выше, чем у конкурента. Говорить об чьем-либо превосходстве пока рано, так как тестами нового оборудования пока никто из обозревателей не обладает. Ждем релиза. Помимо высокоскоростной Х800 на мобильный рынок выводится решение для бюджетного сектора - х300. Карта будет иметь следующие характеристики:

* 4 пиксельных конвейера
* POWERPLAY™ 5.0 - технология энергосбережения
* LRTC™ и LCD-EE™ для улучшения качества картинки
* Автоматический конфигуратор дисплея
* HyperMemory™ для ускорения обмена информацией с памятью

В бюджетном секторе Х300 составит серьезную конкуренцию nVidia, которая до сих пор распродает свои FX5200 с давно устаревшими характеристиками.

Сообщает Guru3D
Автор: kostik77777
Дата сообщения: 25.11.2004 08:53
Radeon X800XL: первое фото
http://www.3dnews.ru/news/2004-11-24-1/
Автор: Widok
Дата сообщения: 25.11.2004 11:54
Мобильное пополнение от ATI: MOBILITY RADEON X300/X800
http://www.fcenter.ru/online.shtml?hardnews#material_id=10848
Автор: b0ev0y_ezh
Дата сообщения: 25.11.2004 12:11
Radeon X800XL: первое фото
Автор: VdV
Дата сообщения: 25.11.2004 20:22
Manli выпускает X600PRO на шине PCI-E
Автор: VdV
Дата сообщения: 26.11.2004 20:40
HIS выпускает Radeon X700 Pro с "двухэтажным" кулером
Автор: b0ev0y_ezh
Дата сообщения: 27.11.2004 10:21
Две карты от HIS на базе X700 PRO


Производительность ATI HyperMemory
Автор: VdV
Дата сообщения: 27.11.2004 11:06
Обновлено: Предварительный обзор Half-Life 2: Новый пожиратель аппаратных ресурсов
Автор: VdV
Дата сообщения: 27.11.2004 20:06

Цитата:
Как вы знаете, огромное количество покупателей мегахита Half-Life 2 получили его через on-line систему Steam, которая разработана и поддерживается силами Valve, разработчика HL/HL2. Так вот, статистика рапортует о свержении nVidia GeForce4 MX с трона "самой популярной видеокарты". Хе-хе... Долго же она там продержалась. С учетом того, что этот видеоадаптер не поддерживает даже DirectX8, он до сих пор пользовался популярностью не только в нашей стране, а ещё и за рубежом. С выходом про-ATi проекта Half-Life 2 многие пользователи побежали делать апгрейд. Их фаворитами стала линейка... Radeon 9800 series! Неплохой скачок -с 4 МХ на 9800. Естественно, эта статистика верна исключительно для пользователей Steam и никак не претендует на реалистичное отображение картины, происходящей в не-HL2 мире. К стати, вторую по величине нишу занимает все тот же 4 МХ, затем Radeon 9600 series, и, напоследок, GeForce 4 Ti. Что интересно, интегрированная графика, типа Intel 810 Graphics также занимает свои 0,47% популярности. А "беззубой" видеокартой, которая приветливо машет нам из доисторического периода (nVidia TNT2), обладают 1,38% пользователей Steam. Вот такая вот интересная картинка вырисовывается. Неужели Half-Life 2 запускается на них?

Автор: Barral
Дата сообщения: 28.11.2004 06:32
Мечты становятся реальностью: ATi+nVidia на материнской плате SLI

Цитата:
Спешу вас успокоить, в режиме SLI карточки от двух производителей на данный момент работать не могут из-за того, что ни на одной видеокарте ATi нет коннектора, который необходим для этого. Естественно, это лишь визуальный фактор - на самом деле все гораздо сложнее, так как архитектура SLI "зашита" в само ядро и является собственностью nVidia.

Суть эксперимента заключается в следующем: ребята с Tom's Hardware Guide взяли ATi Radeon X800XT, nVidia GeForce 6800 Ultra и запихнули их одновременно в материнскую плату с двумя слотами PCI-Express x16. Обе карты смогли одновременно работать! Это означает, что во время работы, не заменяя карту, вы можете играть в DOOMIII на видеоадаптере nVidia, имея солидный fps, или на плате ATI для игры в Half-life2. Выглядит самым натуральным абсурдом, честное слово! Вот что значит конкуренция на низком уровне (на уровне кода игры) - помешанная общественность начала искать решения и даже, можно сказать, нашла. Правда, здесь возникает законный вопрос: можно купить две видеокарты GeForce 6800 Ultra, объединить их в SLI и получить стабильный fps при максимальных настройках HL2 и ещё более возросшую производительность во всех остальных играх. На наш взгляд, это несколько более логично. Тем более, что экономии при покупке Х800ХТ перед 6800 Ultra нет никакой - обе карты несказанно дороги.

Ребята с THG так разгорячились, что решились ответить на провокационный вопрос: "что лучше, ATi, или nVidia?". Они считают, что ответ: "хорошо, когда вместе!" здесь уместен. Мы бы не были столь категоричны...

Автор: Widok
Дата сообщения: 29.11.2004 00:53
Бесшумный Radeon X700 Pro от GeCube
http://www.fcenter.ru/online.shtml?hardnews#material_id=10904
Автор: Alex179
Дата сообщения: 30.11.2004 10:47
Radeon X850 XT PE: от силы на 8% быстрее предшественника
http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=1&id=1101799361
Автор: VdV
Дата сообщения: 30.11.2004 21:04
ATI Radeon в исполнении Creative
Автор: SpasitelofMoney
Дата сообщения: 30.11.2004 21:06
Я хочу купить вот такую видеокарту
128Mb AGP ATI GeCube Radeon 9550 Speedy Edition(Ultra), DVI+TV, OEM ( 400/500Mhz) ( GC-R9550GU-C3)
На карте НЕ большой кулер почти на всю видеокарту А только радиатор и вентилятор на чипе.

Учитывая что я не хочу слушать шум кулера(мой комп очень тихий), получится ли у меня просто выключив вентилятор на видеокарте не иметь артефактов и зависаний в играх(на карту гарантия 2 года)?
Максимум что я могу при этом себе позволить, так это подвесить снизу Zalman F1 вращающийся на минимуме оборотов.
Ставить вместо дефолтного кулера другой(например от Titan видеокулер 23Дцб) насколько я понимаю нельзя так как это приведет к потере гарантии.
Разгонять карту я не хочу и не буду.
Автор: VdV
Дата сообщения: 01.12.2004 20:12
Обзор ATI RADEON X850XT PE 256MB PCI-E
Автор: kostik77777
Дата сообщения: 02.12.2004 08:44

Цитата:
Новая серия видеокарт MSI RX850
Компания MicroStar International анонсировала новую серию видеокарт RX850 для шины PCI Express на базе графического ускорителя RADEON X850.
Карты серии RX850 на базе RADEON X850 имеют следующие характеристики - рабочая частота ядра 540МГц, часта видеопамяти 1180МГц, 16 текстурных конвейеров, поддержка DirectX 9.0, OpenGL и технологий 3DcTM, SMARTSHADER HD, VIDEOSHADER HD, HYPERZ HD. Более подробная информация о моделях видеокарт этой серии и ценах пока ожидается.


Цитата:
Первый бенчмарк Radeon X850
http://www.3dnews.ru/news/2004-12-01-4/

Автор: Alex179
Дата сообщения: 02.12.2004 10:05
Radeon X850 XT PE: первая статистика разгона
http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=1&id=1101966737
Автор: VdV
Дата сообщения: 02.12.2004 20:28
Radeon X850 в исполнении MSI




ATI RADEON X850 Platinum Edition: Хорошие вещи становятся лучше

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566

Предыдущая тема: Выбор видеокарты: ATI vs Nvidia vs S3 vs XGI


Форум Ru-Board.club — поднят 15-09-2016 числа. Цель - сохранить наследие старого Ru-Board, истории становления российского интернета. Сделано для людей.