Ru-Board.club
← Вернуться в раздел «Флейм»

» А помните был такой ZX-Spectrum ?

Автор: roma
Дата сообщения: 31.03.2003 11:01
чудесный агрегат был слов нет...
элита игра всех времён и народов ракслу так и не нашёл никто?
зет икс ревью - прелестный журнал (книгу по элите кто-то догадался написать)...
даже помню сами чё-то писали (почти русификатор, во всяком случае буквы были как русские), помню даже чё-то ломали...
Автор: RecoveR
Дата сообщения: 31.03.2003 16:25
Железо =))) От ZX-Spectrum 48kb+ruz =))) :
<IMG src="http://www.webrulon.dax.ru/images/zxspectrum/zxhard.jpg" border=0 width="410" height="307">

Добавлено
Ну блин! Что фотки не отоброжаются???
Тогда будем так кидать :
---------------------------------------------------------------------------------------
Есть такой компакт с прогами ZX "Ностальгия ZX-Spectrum 2001 =))) :
http://www.webrulon.dax.ru/images/zxspectrum/zxcdr.jpg
Железо от старого 48 спека:
http://www.webrulon.dax.ru/images/zxspectrum/zxhard.jpg
Тот самый cdos модемчик =) :
http://www.webrulon.dax.ru/images/zxspectrum/zxcdos.jpg
Пачка 5'25 дискет, помоему раньше самые-самые для спека были:
http://www.webrulon.dax.ru/images/zxspectrum/zxmfd.jpg
Одна 5'25 дискета:
http://www.webrulon.dax.ru/images/zxspectrum/zxmfd2.jpg
А это кусок Plazma Zx-Spectrum 128
http://www.webrulon.dax.ru/images/zxspectrum/zxplazma.jpg
Принтер раньше такой к ZX подключали, было круто =)) :
http://www.webrulon.dax.ru/images/zxspectrum/zxpr.jpg
---------------------------------------------------------------------------------------
Автор: veprus
Дата сообщения: 31.03.2003 17:21
RecoveR

Там реклама какая-то....
Автор: RecoveR
Дата сообщения: 31.03.2003 17:36

Сори, сервер блокирует. Предется на другой хост фотки копить
Автор: DV
Дата сообщения: 31.03.2003 20:12

Цитата:
Batty
- как я про тебя забыл? Вещь а не игра! У кого есть эмуляторы и кто о ней ничего не знает - КАЧАЙТЕ! Вот вам мой совет!
Автор: SibD
Дата сообщения: 31.03.2003 20:54
DV

Цитата:
Batty
- как я про тебя забыл? Вещь а не игра! У кого есть эмуляторы и кто о ней ничего не знает - КАЧАЙТЕ! Вот вам мой совет!

Особенно вдвоём. Больше такого я нигде не видел.
Автор: Mwambamatanga Mbo
Дата сообщения: 01.04.2003 12:34
О да... О да... Ностальджи...
Super Robin Hood такая классная игра (не путать с Sir Wood тоже ничего гейма)
КодеМастерсы они всегда любили секреты всякие оставлять... В СуперРобине
например, я так и не узнал как взять ключик в зоне прямо над верхней и им открыть
прялку... которая вела к загадочной лестнице... Хотя гейму прошел...

Или Диззи серия... В Диззи 3 я так и не нашел долбаную 30 монетку хотя
Доззи спас... темная ночь Sacred Sword... игры такие были загадочные... и этот звук сине-белого журчания....

Билл Гилберт... интересно што за урод и где он сейчас... когда
Барбариана3 грузил всегда задумывался над этим вопросом...

Текстовые геймы никто не упоминал... Temple of Terror... Crystal Quest...
Музон в нектотрых геймах был такой отпадный.... например в GoldenAxe...
или в Trantore, Sanxione, Ramparts, Fairlight.... Даа... в Спектруме было нечто
красивое и гармоничное... чего так и не хватает современным PC монстрам....
Автор: Spybot
Дата сообщения: 01.04.2003 12:47

Цитата:
О да... О да... Ностальджи...

а какие стратегии были!
помнится в Laser Squad рубились... я её даже крякнул чисто для себя
Автор: zboy
Дата сообщения: 04.04.2003 02:32
вообще, вот такое предложение:
вынести в шапку нужные ссылки для тех, кто хочет тряхнуть стариной (например, как в разделе Варезник или Программы)
Автор: life_so_good
Дата сообщения: 04.04.2003 08:25
Дааа ...
Цитата:
Laser Squad
, UFO от Медноногова ... эххх ... чтото в этом всём было ...
Автор: RecoveR
Дата сообщения: 04.04.2003 08:30
Что про Черного Ворона Медноногова никто не вспоминает?
Это-же самое рульное что есть на ZX...
Автор: life_so_good
Дата сообщения: 04.04.2003 08:52
RecoveR
Да ... и это тоже
Автор: BerserkerRR
Дата сообщения: 04.04.2003 18:00

Цитата:
Музон в нектотрых геймах был такой отпадный....

Ды ты шо были дажа сборники атдельныя тока с музыкой. Вот до сих пор никак музыку не могу достать из Gradius'a fd некоторых местах сети даже музыку от спеков в спец формате выкладывают и плюгин есть для винампа что бы это играть. Только вся эта музыка и плюгин и ссылки остались у меня на сдохшем винте *(
Автор: zboy
Дата сообщения: 05.04.2003 01:34
A мне Exolon нравился, убойная игруха на 100 уровней (и это в те времена!!!!!)
А Krakout чего стоил, с его "Cracked by Nicolas Rodionov и 'Would you play witn infinite lives (Y/N)'?"
Автор: DV
Дата сообщения: 05.04.2003 02:50

Цитата:
A мне Exolon нравился
- это вообще мировая игрушка! Возможно потому, что одна из моих первых... а уровней там 128 вроде бы, так без бессмертия и не прошёл...

Цитата:
А Krakout чего стоил
- неплохая игруха, но есть подобные покруче, уже вышеописанная Batty. Играть можно вдвоём ОДНОВРЕМЕННО! А какая в ней физика мяча? Не знаю я подобной игры под Speccy. (Помню как я её на диске случайно затёр).
Люди, никто на просторах инета не находил ZX-РЕВЮ? Очень почитать хочется...
Автор: RecoveR
Дата сообщения: 05.04.2003 08:43
Фотки ZX =)
...Вот сейчас все должно нормально работать
Есть такой компакт с прогами ZX "Ностальгия ZX-Spectrum 2001 =))) :

Железо от старого 48 спека:

Тот самый cdos модемчик =) :

Пачка 5'25 дискет, помоему раньше самые-самые для спека были:

Одна 5'25 дискета:

А это кусок Plazma Zx-Spectrum 128

Принтер раньше такой к ZX подключали, было круто =)) :

=)
Автор: Radbek
Дата сообщения: 05.04.2003 12:09
FastCat

да Bill Gilbert это как из прошлой жизни. Был у меня наплыв ностальгии. А вот эмулями пользоваться не рекомендую- кайф не тот. Уже проверенно.
Автор: BladeRunner69
Дата сообщения: 06.04.2003 09:59
была у меня "Балтика" ,со встроенным контроллером,тока до его использования дело не дошло,даже отдельный цветной монитор был "Электроника ВЦ№№№"... Игрался во всё подряд, СтрипПокер с дамой ,похожей на Т.Миткову Ну и конечно,"ЭЛИТА" ... у нас вся общага МИЭТовская в нее рубилась,только пилотов класса Элита всего трое или четверо было... Я стал очередным,за 3 месяца полетов по 5-6 часов в день.Меня так и прозвали-Последний Космический боец. Курсовуху по статистике делали на нем.К графике компутерной прикипел тоже на Синклере.. Вобщем это были для меня ворота в мир компьютеров
Автор: ICE LiM
Дата сообщения: 07.04.2003 01:22
Ооо... Год просто читал форум, но сюда не могу не ответить... Столько эмоций, что даже высказать все не получается. Большая часть ZX воспоминаний относится ко времени выхода Скорпиона 256. Т.к. до этого была Дельта-С и магнитофон. А появился Скорпион, начал потихоньку кодить на ассемблере, ломал тогдашние Spectrofon-ы, да простят меня создатели Ломал чисто из любопытства. Помню ТО время, и сравниваю с настоящим.. ZX принципе законченный компьютер, и на что только не шли программисты, чтобы придумать что-то новое. Те, кто кодили для Спекки, имхо, это были Гении в своем деле. Т.к. придумать что-то, чего еще не было там, где все уже было, где нет новых возможностей, где всего 16 цветов, и возможность в квадрате 8х8 задать только два цвета, это вам не это. Это вам не новая версия виндов, которая в два раза больше объемом, и в два раза больше жрет системных ресурсов.. А зачем оптимизировать код? Пусть юзер себе лучше новое железо покупает.. Поэтому сейчас очень уважительно отношусь к демо-сцене, и искусству кодеров. Пользуясь случаем передаю огромный респект всем ZX-програмерам.

И пару вопросов. Кто-нибудь играл в "Звездное наследие"? Сколько частей было? Эта игрушка у меня вышла на первое место по рейтингу, оставив на втором Элиту. Я успел застать две части игры, но вроде там их потом еще выпустили, можно ли как-нибудь сейчас их где-нибудь раздобыть, чтобы была возможность играть на PC?
Автор: launch
Дата сообщения: 07.04.2003 03:14
Да, одни хорошие воспоминания...
У меня, кстати, сохранился мой speccy (48КБ) непонятного происхождения.
Вот, держу в руках какую-то 28-ногую микросхему, наверное это процессор. Написано:
P27128A
U022192M
(m)(c) INTEL 1982
Хотя original должен быть на Z80.

Я в те времена начинал осваивать программирование. BASIC-интерпретатор - медленно. Целочисленный ZX-Compiler (3КБ) значительно быстрее, но мало возможностей. А вот Tobos FP (19КБ, кажется, не ошибся) - это круто!
Но еще круче - машинный код. Ассемблера тогда мне найти не удалось, поэтому все писАлось на бумажке, переводилось по таблицам вручную в машинный код (вот что такое "РАБОТА РУЧКАМИ"!!!) и "забивалось" в память с помощью нехитрого цикла:
10 FOR i=1 TO N: READ a: POKE 25000+i, a :NEXT i : DATA .....
И запускалось: RANDOMIZE USR 25000.
Зато не надо было вручную писать такие длинные операторы

Помню, рисовал в Art Studio, "писал музыку" в WHAM!
Любимые игры - Elite, Indiana Jones, Rampage, Sim City...
В Sokoban (ет головоломка такая) и сейчас поигрываю (кстати, для платформы win он весит 1.1МБ).
...Правда, очень бесило, когда после пяти минут загрузки появлялось сообщение
Tape loading error.
Вобщем, Спектруму - почетное место в компьютерной истории.

Автор: Mwambamatanga Mbo
Дата сообщения: 07.04.2003 09:29

Цитата:
Ассемблера тогда мне найти не удалось, поэтому все писАлось на бумажке, переводилось по таблицам вручную в машинный код (вот что такое "РАБОТА РУЧКАМИ"!!!) и "забивалось" в память с помощью нехитрого цикла:
10 FOR i=1 TO N: READ a: POKE 25000+i, a :NEXT i : DATA .....
И запускалось: RANDOMIZE USR 25000.

Да! Да! Не могу это без скупой слезы читать


Цитата:
Помню, рисовал в Art Studio, "писал музыку" в WHAM!
Любимые игры - Elite, Indiana Jones, Rampage, Sim City...

Арт Студио - классный редактор был. Вроде поляк какой-тонаписал его.
Эх рисовал я помню вещи вполне достойные. И главное какая-то мотивация была
парился часами, потом засэйвлял на кассету А щас чето берешь фотошоп7
испоганеный группой Д-студио и апатия какая-то баалин... А музон на Wham не лабал
не музыкант. Зато голос загонял в коды, и он в так по-киберски повторялся... Правда
буффер экрана мал был. Но, я прогу потом под всю свободную память оптимизировал


В Батти - физика мяча... Это прям аля Эластомания по подходу. Еще были удивительные
игры в этом плане по идеалогии: Fairlight - там 3д-квестовый движок был - мощь!
Или 3д-квакоподобные игры типа Drillerа.
Автор: Romanio
Дата сообщения: 07.04.2003 11:45
Да я с ZX-Spectrum узнал что такое компьютер рисовал в Art Studio, делал анимацию на Laser basik очень даже неплохую анимировал много с желтых приставок.
Написал первую программу по снятию скриншотов с экранна запускаешь и игру например нажимаешь спасе и она записывает на магнитафон снимок экрана.
Да мне эта машина дороже чем персаналка это первая любовь. И кстати собрал отец ZX-Spectrum сам.
Автор: DV
Дата сообщения: 07.04.2003 23:18
Артстудио - графический редактор для создания шедевров! 6912 байт произведения искусства!
Вот один шедевр, созданный, увы, не мною, который пробудит ностальгию в каждом - уверен!

Насчёт других редакторов, типа Артист или Артист-2, - я чёт не догнал их!.. Артстудио и попроще, и по эффективнее: rescale уже было, правда какое-то... ну, какое было
А есть tap или z80 артстудии? Кто занет где, подскажите!

Добавлено




Наслаждайтесь, любители данной игры! Я пару джойстиков на ней сломал

Добавлено
Коряво как-то
Автор: Mwambamatanga Mbo
Дата сообщения: 08.04.2003 12:21
Точняк. Р-Тайп это сила. Монстер там в первом левеле в конце очень профессионален был. А я смог тока до конца четвертого левела дойти, там где хрень такая составная
пытается забортовать! Сложная собака. Пришлось покэ вводить
Боулдер даш. Еще были подобные Rockford и EarthQuake.
Автор: DV
Дата сообщения: 08.04.2003 21:28
Mwambamatanga Mbo
А как мочить змеюку в конце 2-го этапа? Я мучился долго, но бесцельно... Она залазит в нору внизу, и потом пузырь надувается... А начёт 4 этапа - это мой любимый этапчик, там корабель огромный, я его взрывал полностью, хотя там можно было и не добивать, он всё равно уплывёт потом...
Нееее... Боулдер - это классика в своём жанре, хотя Rockford очень даже ничего. EarthQuake, по-моему, не из той оперы немного... А вот Earth Shaking - эт оно! Самое! Тоже вещь народнаЯ!
Автор: nicka
Дата сообщения: 08.04.2003 21:48
была такая игра, цель которой заключалась в том, что из нескольких квадратных фрагментов требовалось создать лица политиков, музыкантов и т.д.
может кто нибудь помнит как называлась или где можно ёё достать.
Автор: Muriga
Дата сообщения: 09.04.2003 07:02
Кому шибко надо на CHIPе есть програмуля ,эмулятор.
Автор: Mwambamatanga Mbo
Дата сообщения: 09.04.2003 09:13
DV
А змеюку-сколопендру я мочил так. Вычислил два безопасных места. Сначала просто висишь в одном месте по моему в левой центральной позиции и она летает и тебя не задевает. Мочишь ее. Потом наступает фаза, когда она ускоряется и траэкторию меняет. Тогда, насколько я помню, нужно увернувшись, переместится в самый низ прямо над пузырем красным и оттуда мочить пузырь вроде или ее саму... Лучше брать такие длинные лазеры... Вроде бы так...
Погоди, 4 зона это такой длинный корабль на весь левел? А равзе это не 3 левел?
Тогда я имел виду не его, а такую составную херню, которая на кубы расчленяется и пытается давить собой... Мож это тогда 5 левел...
EarthShaker? А, да может и так называется... Ну, там такие пузыри были... Она сложная довольно...
nicka
Хмм странно не знаком с тако игрой. Она наверно под Пентагон из более поздних?
У меня то был Синклер 48 с Тэйп лоадингом
Автор: vesting
Дата сообщения: 09.04.2003 21:21

Цитата:
Вобщем, Спектруму - почетное место в компьютерной истории.
 

Время от времени мы любим поговорить об антикварных компьютерах и всегда с большой любовью вспоминаем чудо инженерной мысли под названием «спектрум». Его достоинства очевидны всем; между тем, он не лишен и некоторых характерных недостатков. В их числе находятся: неудовлетворительная скорость работы процессора, скромная оперативная память, крайне медленная обработка информации с носителей. В остальном спектрумы вполне неплохи, поэтому желание несколько разогнать старичков вполне оправдано.
Этой задачей уже несколько лет фанатично занимается петербуржец Владимир П* (свою фамилию он предпочитает до поры до времени не афишировать). Ему и пришла в голову шальная мысль сконструировать ускоритель для спектрумов, который позволил бы приспособить их к современным нуждам. За четыре года Владимир преуспел настолько, что берется теперь разогнать практически любой спектрум до уровня полуторагигагерцового Pentium-III. Его детище называется SpectrumXP и представляет собой небольшую коробочку, которая подсоединяется прямо к магнитофону от спектрума
На одной кассете мало места? Ну так будем использовать несколько. Я приспособил к магнитофону ченджер на десять кассет с последовательным доступом. Одна кассета заканчивается — переходим к следующей. Думаю, что таким образом удастся приблизиться к емкости DVD-дисков, это вопрос исключительно техники.
Ну дела. А как вы поступили с процессором?
— Этого пока сказать не могу — секрет фирмы. Но второй «пень» мой подопытный спектрум уже делает по производительности. Я тут запускал расчет обычной задачки про ферзей, так мой SpectrumXP выиграл на 19%. Надеюсь, к концу года налажу серийное производство, тогда все сами увидите..
ВО КАК!!!
Автор: DV
Дата сообщения: 09.04.2003 21:23
Mwambamatanga Mbo
Может и 3-й, я сейчас не помню - но мощный этапчик был... я его несколько раз подряд проходил, уж очень он мне нравился... Кстати насчёт 1 этапа: хоть он и 1-й, но по нему не скажешь - довольно-таки сложный (хотя сравнительно проще остальных ), без тренировки и терпения не пройти сразу... я как-то форму потерял и потом себя узнать не мог, постоянно сдувал...
Кстати, у меня был Пентагон, но всё с теми-же 48 КБ и кассетами...
Earthshaker - огонь, пузыри, гравитация меняется, дуги электрические, фасоль прыгающая, телепорты и т.д. и т.п.

Страницы: 1234567891011

Предыдущая тема: Сколько нужно человеку, чтобы выжить?


Форум Ru-Board.club — поднят 15-09-2016 числа. Цель - сохранить наследие старого Ru-Board, истории становления российского интернета. Сделано для людей.