Ru-Board.club
← Вернуться в раздел «RPG & Adventure»

» Fallout 2

Автор: sghi
Дата сообщения: 05.01.2004 08:04
Я как то пробовал запустить Фолл в окошко без форточек. Нифига.
Единственное что получилось, это 640х480 стянуть в центр, с помощью настроек монитора. Так хоть графика покрасивше стала. Но мелкоооееееее всёёёё стало, ужась!
Автор: SUKER
Дата сообщения: 11.01.2004 10:18
ALL
Насчет патчей, о которых я говорил. Вам надо скачать только f2patch1_05.rar и f2patch1.05update1.zip. Не в коем случае не надо перед установкой 1.05 ставить 1.04!!! Оф. патч тоже не надо ставить. Ставите 1.05, потом 1.05update1 и все. Удачи...
Я там пост подправил, список изменений добавил, но на всякий случай и тут привету

Цитата:
1.03:

- Improved Flamer will do proper damage
- Magneto-Laser Pistol does proper damage and has greater range
- FN FAL HPFA now has a description
- Changed the capacity of Expanded Assault Rifle from 100 to 48
- Changed the capacity of Expanded Desert Eagle from 20 to 12
- Changed the capacity of .44 Magnum (SpeedLoader) from 6 to 12 and decreased range from 20 to 15
- Small fix in the Enclave computer terminal
- Grisham will no longer call Balthas Balthus (Or Balthos, I can't quite remember.)
- A fix in Badger's dialogue
- Tubby will now tell you about Redding
- Marge will no longer say that Dan supports the NCR
- Some small fixes in President Richardson's dialogue
- Vault City gate guard will now call Marcus a mutant and Lenny a ghoul
- Fixed and changed some map names (For example in Modoc, the B&B section didn't have any name after the toilet explosion.)
- Changed the firing sounds of Bozar and M60
- Small fix in Merk's dialogue
- Nording will now say he gives you $50 instead of $500
- Raiders Base is now hidden
- Pulse Rifle now has a projectile
- A fix in Doc Johnson's dialogue involving the Phoenix Implants price
- Changed some quest names
- Little change in Dunton's dialogue
- You have now a 95% chance of getting addicted to Jet and 25% to Mentans
- Using a poison you can actually... poison yourself (Strange, isn't it?)
- Eating Iguana-on-a-stick will now heal you
- Drinking Gamma Gulp Beer and Roentgen Rum will now radiate you (5 and 10 rads)
- Many quest items now have a price
- The Poison Tank now has the same ground pic as the Oxygen Tank
- A change in the armor class

1.04:

- The armor class is back to normal
- Adv. Power Armor MKII now weights 40 pounds
- Changed the capacity of expanded assault rifle, expanded Desert Eagle and .44 Magnum (SpeedLoader) back to normal
- Decreased the reloading of the .44 Magnum (SpeedLoader) to 1AP
- Fixed a bug that caused the game to crash when you wanted to see the Autodoc Enhanced hit points, Autodoc Enhanced hit points II, Autodoc Lowered hit points and Autodoc Lowered hit points II
- Fixed a bug that enabled you to go thru certain walls in Hubologist's Base and Cat's Paw
- Children added (UK version only)
- Fixed a bug from 1.03 version which called the Shi computer place Brotherhood Base
- Now you're unable to get the loot from the four boxes in Broken Hills
- Dave Handy now has the Trophy of Recognition
- Changed the lit flares to normal ones (Hubologist's Base)
- Changed many maps (Klamath, Den, Gecko, Broken Hills, NCR, San Francisco, The Enclave)
- Dead Enclave Guard from Klamath now has dog tags instead of the keycard
- Removed one wanamingo from the mine
- Removed the useless laser tripwire in SAD
- The Radscorpion Limbs from Klamath have been replaced with Radscorpion Tail
- Removed the blue keycard from the Gecko's power plant
- Removed the Excavator Chip from Redding's mine
- Changed the names of some objects
- Added more items in San Francisco and Broken Hills
- Brotherhood Bases in the Den and NCR are now equipped
- Holy Hand Grenade CAN be found now
- Cafe of Broken Dreams no longer repops after being found
- You now need to be on level six to found the Cafe
- Now it is easier to get the red memory module
- Changed the Pathfinder and Master Trader perk information
- The lit flare now does a little more damage
- You can now punch with Gold Nugged, Uranium Ore and Refined Uranium Ore
- Military Base is now medium sized
- Now Marcus can throw grenades
- The Armor Piercing ammo now works correctly
- A fix in Bishop's dialogue
- Changed the weaponry of Buster's guards in NCR
- Small changes in the junkies dialogue
- Removed the Request Form from Harold's desk
- Now Wooz has some items for sale
- Added a Doctor's Bag on Lenny's shelf
- Removed the Bio Med Gel from the third level of SAD
- Removed the Auto Repair System from SAD
- Now Vault 15 looks more like in FO1
- Whiskey Bob now tells you he gives you $55
- Added some new items
- Added some new characters
- Beer now weights 1 pound
- Fixed a bug that prevented you from getting the best ending for Gecko
- Added a new ending for Vault 13
- Mirrored shades and flowers now weight nothing
- Party Members now change thier appearance when wearing armor
- Added the Zip Gun and Phazer weapons
- Lenny is now armed with a Zip Gun
- Changed the mysterious stranger person
- Now you can also skin the fire geckos
- Compatibility with the US version
- Many more changes and fixes

1.05:

- Fixed a bug that caused errors with some maps (Den, San Fran, NCR, Broken Hills)
- Changed Mrs. Bishop's dialogue
- Some more small changes

1.05 Update 1:

- Fixed a bug that caused the game to crash while exiting the Enclave reactor room
- Added the Rangers Map missing in the 1.05 version
Автор: Biohaz
Дата сообщения: 11.01.2004 19:35
Я помню я её обожаю проходил раз на двадцать.Не так уж и мало людей которые помнят и ресуры в инете например:
http://www.fallout.ru
еще русская база Анклав на AG'шном серваке и еще много все не помню Яндекс вспомнит.
Автор: nota_bene
Дата сообщения: 27.01.2004 17:48
Приветствую форумчане,

Нужен совет знатоков Фола.
Тщательно изучив статью "Геометрия перков" решил вывести своего идеального снайпера. Желание вывести такого возникло в порыве ностальгии и решении прописать Фол 2 снова на своем винте, конечно, предварительно дождавшись мода "Новый взгляд" от Team X
Вы люди опытные, прошу вас немного просветить насчет "кем лучше играть ".

Итак, создаваемый герой:
Парам. Начало Конец Изменения параметра во время игры
Автор: 0nly
Дата сообщения: 28.01.2004 01:37
nota_bene
Я конечно извиняюсь, всегда интересно было, а вот эти расчёты-формулы - неужели так захватывает ? Сколько раз не проходил, всегда просто отыгрывал как хотелось, без расчётов, и так легко вроде. Имхо это ведь игру убивает на корню - прокачки, формулы и т.п. На задний план уходит сюжет и жизнь в мирке, разве нет ?
Автор: Unix
Дата сообщения: 28.01.2004 02:41
0nly
ну тут я с тобой не согласен в плане
Цитата:
всегда просто отыгрывал как хотелось,

ты быстрее и интерестнее отыграеш когда твой игрок большую часть выстрелов попадает. Помоему...


А вообще я явный читер. Дето скачал шаблон игрока у которого было всё по 10, там сила, ловкость, прочая мушура. =) Так вот то было весело играть. Правда быстро приелось. И начал я там "карму" себе гы-гы. Ухудьшать.
Автор: 0nly
Дата сообщения: 28.01.2004 03:10
Unix

Цитата:
ты быстрее и интерестнее отыграеш когда твой игрок большую часть выстрелов попадает. Помоему...

Угу, как у одного тут кулаком в клочья с одного удара всех - очень интересно и правдоподобно Одно дело с перками разобраться, другое терминатора делать, эт да..


Цитата:
А вообще я явный читер. Дето скачал шаблон игрока у которого было всё по 10, там сила, ловкость, прочая мушура. =) Правда быстро приелось.

Сам же и ответил
Автор: SUKER
Дата сообщения: 28.01.2004 10:02
Unix
0nly

Цитата:
Я конечно извиняюсь, всегда интересно было, а вот эти расчёты-формулы - неужели так захватывает ?

Какие расчеты? Формулы? Просто человек подробно описал свои хар-ки и никаких расчетов...

Цитата:
Одно дело с перками разобраться, другое терминатора делать, эт да..

Одно дело делать терминатора читерством, а другое дело без читерства
nota_bene
Не люблю снайперов (кемперов) Ну а если серьезно, то игрок снайпер хорош (им весело играть) ближе к концу игры, когда уже раскачен, и вероятности попадания в различные части тела с хорошего расстояния - 95. А в начале (да и в середине) таким перцом играть сложновато (тем более с персепшином =6). Вообще снайперу слишком много очков приходится трать на оружейные умения. Когда не снайперу достаточно поднять их где-ть до 120 (конечно все равно чем больше тем лучше ). Ну а терминатор (прошу заметить не тупой!!!) делается так:

ST 7
PE 8
EN 8
CH 4
IN 8
AG 10
LK 2
+ Gifted +fastshot
Ну, ясное дело чуть чуть мона поварьировать, например сн сделать = 2, я это не очень люблю, т.к. при сн < 4 реакция нпс сильно ухудшается...
Таги я обычно ставлю на биг ганс, смол ганс и лок пик.

Относительно перков, то тут самым главным является "Bonus Rate of Fire". После его получения игрок за 1 ход может: 5 РАЗ пульнуть из гаус пистола, и 2 раза из базара + перезарядка - ВСЕ анклав отдыхает Остальные - по обстоятельствам. В начале я беру несколько стронг бэков - люблю тяжести таскать
Такому перцу море покалено во всех стадиях игры.
Ну а если совсем по быстрому то делается так: мотаешься в неью рено (или сан фран) за электрон. лок. пик. Потом в токсик кейв, получаешь базар - усе Да, для любителей халявы, скажу, что его (базар) никогда принципиально не тырил у охранников в нср, да в 1.05 его там и нет...
Автор: nota_bene
Дата сообщения: 28.01.2004 10:28
0nly

Цитата:
Я конечно извиняюсь, всегда интересно было, а вот эти расчёты-формулы - неужели так захватывает ? Сколько раз не проходил, всегда просто отыгрывал как хотелось, без расчётов, и так легко вроде. Имхо это ведь игру убивает на корню - прокачки, формулы и т.п. На задний план уходит сюжет и жизнь в мирке, разве нет ?

Такие игры убивают прохождения, спойлеры, faq'и и т.п.
Из расчетов я только привел, как во время игры можно честно изменить базовые характеристики. Мне лично интересно отыгрывать сбалансированным персонажем, зная тонкости игры для его правильной генерации.
Игру проходил только один раз пять лет назад (но интересно и долго). Дождусь мода "Новый взгляд" и снова пройду, успев подзабыть квесты и т.п.

SUKER

Цитата:
тем более с персепшином =6

Ты прав, будем менять


Цитата:
LK 2

Зря ты так. Не попадаешь во все special encounters. + не получаешь 100% критикал на 24 уровне (берешь перк Снайпер + 10 удачи, твои проценты критикал дамага не важны, и все - все твои выстрелы критические

Эх... вот бы забыть прохождение fallout и planescape и пройти заново с белого листа
Автор: SUKER
Дата сообщения: 28.01.2004 11:09
nota_bene

Цитата:
Зря ты так. Не попадаешь во все special encounters. + не получаешь 100% критикал на 24 уровне (берешь перк Снайпер + 10 удачи, твои проценты критикал дамага не важны, и все - все твои выстрелы критические

Я ж написал, как сделать терминатора на все случаи жизни и критикалс ему не важны
Проходил оба фола больше 10ка раз, перепробовал кучу разных вариантов Насчет special encounters, я сейчас играю с лаком 8, и все-равно не попадаю ни в 1 лакацию (только на спамера попал ), т.к. ганяю на полностью проапгрейженой тачке, а она быстро ездит Зато если не гонять на тачке, а просто бродить с лаком 2, то много експы зарабатываешь на уродах, что на тебя нападают...

Добавлено

Цитата:
Эх... вот бы забыть прохождение fallout и planescape и пройти заново с белого листа

Полностью согласен ...
Автор: EdwardGrey
Дата сообщения: 28.01.2004 11:53
Снайпреа, терминатора
Я как-то пробовал сделать рукопашника
После встречи с теткой, тащившей базар, идея загнулась
Зато как было весело ванамингам кувалдой в тыкву навешивать
Автор: 0nly
Дата сообщения: 29.01.2004 01:19
SUKER

Цитата:
Какие расчеты? Формулы?

Да лана, а то, что ты тоже привёл, как назыается ? Дядя не слепой =)


Цитата:
Одно дело делать терминатора читерством, а другое дело без читерства

Вот эт верно, есть разница =)
Мене тоже кажись припёрло поизучать всякие зависимости, интересно так читать чёт

EdwardGrey
Автор: nota_bene
Дата сообщения: 29.01.2004 08:13
Кстати, что такое Боевой вид (Battle Looks в оригинале) в опциях фола 2 - по умолчанию выключено? Как-то не вспоминается. Подскажите, плиз

И на каком уровне даются перки "Gain Perception" и "Night Vision"? (на фол.ру инфы нет, их там вообще почему-то в описании перков нет)
Думаю вы все это знаете, но вдруг кто не знает:
Можно англофицировать Фол 2 или сменить перевод от Фаргус на Лев.Корп(7-й Волк) или RUS и наоборот. Прога и переводы здесь: http://iceman345.narod.ru/prog1.htm

Если кому интересно:

Цитата:
По перкам:

Можно сэкономить на Gain Perception, а недостающее очко взять из Endurance (снайпер и без нее проживет). Также можно обойтись без Night Vision (ночью ты и так хорошо попадать будешь). Сэкономленные перки лучше потратить на Bonus Rate of Fire (а если выкинуть Tag, то можно еще взять 2 уровня Action Boy). Вообще, если думать только об еффективности персонажа, как снайпера, то надо брать перки, которые дают прибавку в боевых условиях, то есть еще можно взять Bonus Ranged Damage, выкинув Awareness (не все ли равно, что из себя представляет труп).

Подытоживая, для снайпера для достижения максимальной скорострельности и наносимых повреждений нужны:
Sniper
Better Criticals
Sharpshooter
Bonus Rate of Fire
Action Boy (2)
Bonus Ranged Damage (2)
Living Anatomy
Остальные перки прибавки не дают (может правда я что забыл), поэтому выбор уже не такой существенный

По сколонностям.
В качестве второй можно попробовать Fast Shot (но мы вроде снайпера создаем, хотя ... не все ли равно куда попадать после получения перка снайпер с Luck 10, зато попадать будем чаще), Можно Small Frame - получил лишнее очко в Agilty

P.S. Хотя Fallout 2 - это не Diablo 2, где для создания живучего персонажа в определенных условиях нужно долго чесать репу, поэтому задача создание идеального снайпера, или любого другого класса носит скорее чисто теоретический характер, так как на сложности прохождения и выноса противников это особенно не скажется. (c) batal



Добавлено
SUKER
Зачем это???

Цитата:
1.04:
- Dead Enclave Guard from Klamath now has dog tags instead of the keycard
- Removed the blue keycard from the Gecko's power plant


Что за стволы?

Цитата:
- Added the Zip Gun and Phazer weapons


Как именно?

Цитата:
- Changed the mysterious stranger person


Thnx!!!
Автор: SUKER
Дата сообщения: 29.01.2004 09:27
nota_bene

Цитата:
Кстати, что такое Боевой вид (Battle Looks в оригинале) в опциях фола 2 - по умолчанию выключено? Как-то не вспоминается. Подскажите, плиз

Это возможность смотреть в комбате (ну типа, как при игре нажимаешь стрелочку далее бинокль выбираешь) - нафиг не надо

Цитата:
Зачем это???
Цитата:1.04:
- Dead Enclave Guard from Klamath now has dog tags instead of the keycard
- Removed the blue keycard from the Gecko's power plant

По простым соображениям: откуда у солдата анклава карточка от реактора из геко???
В версии 1.0 у него вообще ничего не было. Далее в 1.02 ее туды впихнули по глупости Ну а ребята заменили на таги.


Цитата:
Что за стволы?
Цитата:- Added the Zip Gun and Phazer weapons

Вот не знаю


Цитата:
Как именно?
Цитата:- Changed the mysterious stranger person

Тоже не знаю - не очень нужный перк...
Автор: nota_bene
Дата сообщения: 29.01.2004 09:41
SUKER

Цитата:
По простым соображениям: откуда у солдата анклава карточка от реактора из геко???
В версии 1.0 у него вообще ничего не было. Далее в 1.02 ее туды впихнули по глупости Ну а ребята заменили на таги.

А где их тогда брать, и зачем они нужны? Уж больно давно играл - не помню, если можешь подскажи. Вот патч скачаю и наверное начну - а мод "Новый взгляд" потом освоим, как выйдет


Добавлено
А Unofficial Patch 1.05 + Update встает на фаргус весрию или надо англофицировать игру перед этим? Или вообще нужна ориджинал US version?
Автор: SUKER
Дата сообщения: 29.01.2004 10:25
nota_bene

Цитата:
А где их тогда брать, и зачем они нужны? Уж больно давно играл - не помню, если можешь подскажи.

Да там путки то и нет никакой. Про синею забыл написать - она там лишняя была. Это карточки для прохода по реактору в Геко, их все можно найти в самом реакторе


Цитата:
А Unofficial Patch 1.05 + Update встает на фаргус весрию или надо англофицировать игру перед этим? Или вообще нужна ориджинал US version?

Я тут уже высказывался http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=32&topic=1150&start=320#12 , что играть в фаргусифицированный фол - это вообще не в фол играть
Не знаю, патч ясное дело для оригинала и на фаргусе не тестился...
Автор: nota_bene
Дата сообщения: 29.01.2004 10:34
SUKER
Игру англофицировал, раньше как то руки не дошли лицензию купить (сейчас жалею - если прохождение во второй раз спустя пять лет вставит, то обязательно сподоблюсь), хотел для Тактикса купить лицензию, но увидев, что ЭТО такое передумал.

Скажи, пожалуйста, как Фол 2 нормально с XP SP1 подружить? Через раз при запуске какая-то рябь появляется на мониторе

Добавлено

Цитата:
Скажи, пожалуйста, как Фол 2 нормально с XP SP1 подружить? Через раз при запуске какая-то рябь появляется на мониторе

Вылечил установкой рефреша на 85Hz на монике.
Автор: SUKER
Дата сообщения: 30.01.2004 09:37
nota_bene

Цитата:
Игру англофицировал, раньше как то руки не дошли лицензию купить (сейчас жалею - если прохождение во второй раз спустя пять лет вставит, то обязательно сподоблюсь)

У меня не лицензия, а просто оригинальная англ. пиратская версия

Цитата:
Вылечил установкой рефреша на 85Hz на монике.

Тоже XP SP1 в 640х480 120Hz и все пучком...
Автор: 0nly
Дата сообщения: 31.01.2004 02:04
SUKER

Цитата:
в 640х480 120Hz и все пучком...

Типа бывает не 640x480 ? =)
Автор: VdV
Дата сообщения: 04.02.2004 23:13

Цитата:
Все-таки новость о разгоне большей части Black Isle Studios и прекращении работ над Fallout 3 принесла хоть один положительный результат - GameBanshee принял решение открыть разделы, посвященные Fallout 2 и Fallout. Там содержится полный спектр всей необходимой информации о проектах, так что если вы ищете последний патч или успели уже что-то подзабыть в прохождении, то можете смело обращаться туда.

http://www.gamebanshee.com/news/static/EpZVZyEVuEkIpkwPpQ.php
Автор: VdV
Дата сообщения: 17.03.2004 08:42
Хотите Fallout 2 от 1С?
Ждите в 2004-м году

http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=59404


Цитата:
На форуме Kamrad.ru появилось сообщение о локализации Fallout 2 фирмой "1C". Написано оно ее же сотрудником, так что это не шутка. Все свои пожелания к переводу мы можете высказать в той же ветке. Релиз локализации намечен на 2004-й год.

Автор: Reuel
Дата сообщения: 17.03.2004 14:47
Знаем мы сотрудников 1С - шутники еще те...
Да и поздно они спохватились что-то (если это не шутка)...
Автор: Vasya Pupkin
Дата сообщения: 17.03.2004 15:03
Reuel, почему же. Не зная английского я бы взял с удовольствием.
Автор: Kei_Dach
Дата сообщения: 18.03.2004 07:25

Цитата:
Да и поздно они спохватились что-то (если это не шутка)...


Че то я не понял у меня уже 2 года лежит русская версия!
Автор: VdV
Дата сообщения: 18.03.2004 08:55

Цитата:
Че то я не понял у меня уже 2 года лежит русская версия!

У всех лежит, и поболее, чем 2 года. Просто речь идет сейчас об официальной локализации.
Автор: YakutAlex
Дата сообщения: 18.03.2004 09:01
Vasya Pupkin
В свое время Fallout 2 практически идеально (даже озвучка была). А глюков вообще не наблюдалось! Старые пираты делали на СЛАВУ! А нынешние локализаторы обычно добавляют глюки к играм. Хотя когда выйдет, я обязательно посмотрю!
Я сейчас, кстати, в него снова загоняюсь (ЗАХОТЕЛОСЬ ЧТО-ТО!!!)
Автор: SUKER
Дата сообщения: 18.03.2004 15:50
YakutAlex

Цитата:
В свое время Fallout 2 практически идеально (даже озвучка была). А глюков вообще не наблюдалось! Старые пираты делали на СЛАВУ!

У меня это "на СЛАВУ" вызывает рвотные позывы
Автор: VdV
Дата сообщения: 18.03.2004 20:09
Я бы от официальной локализации не отказался
Автор: EdwardGrey
Дата сообщения: 20.04.2004 12:53

Цитата:
Хотите Fallout 2 от 1С?
Ждите в 2004-м году
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=59404


Интересно, сколько они будут трудиться??
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=127532fd3ee20dfbd04e07a283952a13&threadid=59404&perpage=25&pagenumber=18

Если верить, то они приступили к редактированию......
Интересно.
На самом деле я бы хотел посмотреть локализацию от 1С - пока ее продукты меня устраивали. Лучше Фаргуса, во всяком случае.

Тогда, может быть, мне и удастся убедить папочку, что Фолл - игра игр
А то он как на монитор глянет - так сразу в туалет - тошнит-с.
А на аглицком играть не хочет - типа не знаю языка и не буду и не хочу знать

Хотя и первый, и второй фолл у меня есть. В оригинале
Автор: Higher
Дата сообщения: 11.05.2004 19:19
А ни у кого не было такой проблемы, что во время игры персонаж передвигается по карте очень быстро и время летит также, но не происходит почти никаких встреч... Хотя левел уже 7-ой, может где то в настройках нужно чего подправить, а то интерес к игре разом пропал. Помогите пожалуйста кто может. Спасибо.

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526

Предыдущая тема: Prince of Qin


Форум Ru-Board.club — поднят 15-09-2016 числа. Цель - сохранить наследие старого Ru-Board, истории становления российского интернета. Сделано для людей.