Neverwinter Nights 2: Больше индивидуальности, больше контроля?
Новые высказывания разработчиков
Цитата:
Новые высказывания разработчиков
Цитата:
Очередная порция высказываний разработчиков Neverwinter Nights 2 опубликована на страницах Neverwinter Vault. На этот раз разговор зашел о напарниках, причем ведущий дизайнер игры заявил об очень любопытном намерении сделать их более похожими на других игроков-людей, а не на наемников, как в первой части. Если учесть, что в качестве примера приведены Baldur's Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic, то это внушает надежду на возможность нормального контроля партийцев.