Sluggard4
Повышают действительно.
Из UFO Aftershock Avenger's guide 1.5
Цитата: KL Production Increase Inc/KL
0 61 0 0
2 69 8 4
4 79 18 4.5
6 92 31 5
8 104 43 5.5
10 118 57 5.7
12 133 72 6
Строить смысл есть вполне при быстрой экспансии вначале.
Жутко назойливо, что непонятно сколько в стране провинций(положим это не меняется от игры к игре и можно посмотреть), какие ресурсы будут, соответсвенно начинать ли туда пути ложить или надолго забить... Улетели жить на Лапуты и забыли географию блин. Со своими жутко продвинутыми космическими сканнерами не знают где столицы и кол-во/размещение провинций... И союзники с максимально прокачанными отношениями не расскажут страшные секреты геоположения. Т.е. когда вначале например нужн захватывать провинции одной страны, экономя на маршрутах и брать страны с макимальным числом ресурсных провинций или с нужными ресурсами, то нефиг непонятно, в какую сторону копать :/ Хоть saveся, исследуй прилегающую провинцую, load, смотрим дальше.
Маразм полнейший, стоило хотя бы показывать, является ли прилегающая территория частью соседней страны. База или ресурсная провинция тоже стоило показывать. А вообще и типы ресурсов сразу. И это как минимум, а как максимум убрать fog of war на geoscape нафиг(кроме заначек ресурсов одноразовых разве что) и разделить fog of war и возможность проведения миссий просто. Помимо основного исследования территорий, занимающего 6-10 часов, проходит еще непонятный рандом, который порой может запросто за это время 3-5 провинций пооткрывать.
Ну а главный совет на начало игры - задания по спасению и охране союзников - сущий подарок. По окончанию бьем союзников в бессознанку и вооружаемся до зубов мощнейшими для того этапа штуками... Рейды им. кота Леопольда из apocalypse вернулись

Вместе с культистами, которых явно за уши притянули путем copy&paste.