Ru-Board.club
← Вернуться в раздел «Видеосистема»

» Выбор видеокарты: ATI vs Nvidia vs S3 vs XGI

Автор: VdV
Дата сообщения: 17.09.2003 22:18
SoftOne

Цитата:
Ты просто не знаешь как я за**ся ждать моник, 3 недели ждал потом забрал деньги сам в москву съездил и привез и все в один день(что только в замен его мне не предлогали что есть на складе)

Слава богу, у нас есть нормальные фирмы - 3-4 дня (максимум неделя для самого экзотического товара).
Автор: SoftOne
Дата сообщения: 17.09.2003 22:19
storm

Цитата:
Так ты что решил брать?

Я буду брать в марте и корее всег это будет 9800 про 256 мб
Автор: storm
Дата сообщения: 17.09.2003 22:36
SoftOne
Наверное, тогда лучше будет 9900 256мб. К тому времени он будет отличной кандидатурой.
Автор: SoftOne
Дата сообщения: 17.09.2003 22:48
storm

Цитата:
Наверное, тогда лучше будет 9900 256мб. К тому времени он будет отличной кандидатурой.

Вот только стоить будет >450$
Автор: storm
Дата сообщения: 17.09.2003 22:59
SoftOne
Вот этого сказать не могу. :-\
Автор: SoftOne
Дата сообщения: 17.09.2003 23:38
storm

Цитата:
Вот этого сказать не могу. :-\

Если она будет топавая то скорее всего так и будет.
Автор: VdV
Дата сообщения: 18.09.2003 08:41
Nvidia и Eidos надували игроков

Цитата:
Очередной скандал вокруг EIDOS Interactive и компании NVIDIA. Как сообщают наши западные коллеги из AnandTech, NVIDIA специально заплатила огромную сумму денег ради того, что бы Tomb Raider: Angel of Darkness работал на картах NVIDIA в несколько раз быстрее и качественнее, чем на продукции конкурентов. Но последний игровой патч к TR: AOD от Eidos с использованием возможностей DX9, демонстрировал недееспособность карт от NVIDIA по сравнению с продукцией ATI. Так, что EIDOS, на чьей коробке красовался фирменный слоган NVIDIA "Way it's meant to be played", пришлось удалить злополучный патч. И это не первый случай жульничества. Вода в Tiger Woods 2003 выглядела превосходно на картах от NVIDIA, но при этом отказывалась работать на ускорителях от других компаний. Более того, в игру был встроен код, определявший производителя акселератора. Да, графические войны становятся все более грязными, а страдают, как всегда, самые обычные покупатели.

Автор: michYO
Дата сообщения: 18.09.2003 15:29
Сотоварищи
Ну кто нибудь , скажите мне, почему Ge Force 3 Ti200 ,быстрее чем все МХ и ФХ5200.
Например линк на результаты тестов или ещё что, ведь по частотам даже МХ мощнее , чем мх.
Автор: HoC
Дата сообщения: 18.09.2003 18:19
michYO
www.ixbt.com
www.overclockers.ru
Автор: GoodCos13
Дата сообщения: 18.09.2003 18:54
michYO
http://www.ixbt.com/video2/0103i-video.shtml

Добавлено
http://www.ixbt.com/video2/gf4mx-5.shtml

Добавлено
и вообще не частотах ведь счастье, а в возможностях чипа. MX, 5200 - это LowEnd
Автор: VdV
Дата сообщения: 18.09.2003 19:08
S3 Graphics уже заявила о планах по поддержке PCI Express

Цитата:
Только вчера S3 Graphics напомнила о своем существовании демонстрацией прототипа видеокарты на базе долгожданного (и в процессе ожидания давно забытого ) чипа Delta Chrome, а сегодня мы уже обнаруживаем в Сети заявления о ее планах по поддержке интерфейса PCI Express.

Вслед за Nvidia и ATI полный перечень решений с поддержкой нового интерфейса готова анонсировать S3 Graphics. Сделать это она планирует во второй половине 2004 года. Мы уже знакомы с практикой подобных обещаний, поэтому внимать очередному "даешь!" будем с осторожностью .

Кстати, S3 заявляет, что флагманский чип с нативной поддержкой PCI Express будет использовать особую гибкую конфигурацию пиксельных конвейеров, позволяющую перераспределять ресурсы чипа в зависимости от обстановки. Кажется, нечто подобное мы уже слышали в момент первых тестов NV30, когда формула "4 х 2" на практике в однотекстурных задачах оказывалась проигрышной. Надеемся, что S3 учтет печальный опыт Nvidia в этом вопросе.

S3 также заявляет о проведении мероприятий по оптимизации производственных процессов и процедуры тестирования, что в итоге должно вылиться в снижение издержек и уровня брака. Как всегда, компания обещает "обставить" всех конкурентов по соотношению "цена/производительность". Мы, как всегда, не против .
Автор: Paranoik_13
Дата сообщения: 19.09.2003 09:06
Кстати, а почему видяхи с объёмом памяти 256Mb показывают такой малый прирост в производительности, чем их облегчённые варианты с вдвое уменьшенной памятью? От чего это зависит?
Автор: the7guest
Дата сообщения: 19.09.2003 09:37
Paranoik_13
вот например Вася, обычно для работы он держал два пузыря во внутренных карманах рабочего комбинезона, а когда жена ему пришила по бокам еще два Вася смог держать уже четыре бутылки, но лучше работать от этого он, как сами понимаете, не стал
Автор: Paranoik_13
Дата сообщения: 19.09.2003 09:45
the7guest
Исчерпывающе. Просто нет слов. Вот если бы все так понятно говорили.
Автор: GoodCos13
Дата сообщения: 19.09.2003 14:35
Paranoik_13

Цитата:
Кстати, а почему видяхи с объёмом памяти 256Mb показывают такой малый прирост в производительности


Просто потому что:
1. нет пока таких игр которые бы использовали такие объемы текстур.
2. Такому количеству памяти должен прилагаться мощный GPU, иначе он и будет узким местом и не сможет заполнить всю эту память. 256 имеет смысл начиная только с 9800 и 5900, в самых сложных режимах и далеко не во всех играх.
Автор: storm
Дата сообщения: 19.09.2003 20:42
Вторая серия тестов R9800 -> R9800pro от Sapphire
В предыдущих сериях:

Цитата:
Разогнать можно. Знаю точно, т.к. сегодня взял 9800 и вот что у меня вышло:
Результаты.
 
Моя система ограничена AGP 4x, а потому след. результаты в 3DMark2001SE:

324/580 - 12'743

378/630 - 12'923

378/675 - 13'180 -> 9800pro!
 
На последних частотах и стоит.
Без всяких изменений в охлаждении работает стабильно.
Теперь наметилась потребность в 8х шине, буду развивать.
 
В пятницу у друга предварительно проведу тесты на 8х, чтобы быть уверенным в необходимости модернизации. Результаты выложу.


Продолжение.
Сегодня прошел тест на обещанной системе.
Конфигурация:
Мать - Asus A7N8X Deluxe <nForce2>
Проц. - 2500+ Barton 1,8Ггц
Винт - Seagate 7200.7
ОС - Windows XP

В основе стояли Catalyst 3.5
Тестировать на них не было особого желания, а потому решили просто прогнать 3DMark2001 на обычных настройках карты и поставить версию 3.7
Тест завершился с показателем в 14'500 очков, что весьма порадовало. Так же прибавило энтузиазма к последующим экспериментам.

Первым дело сменили старые дрова на 3.7, результат 14'563
Прогнали видео до версии Pro, т.е. 378/675.
Показатель бенчмарка поднялся до 15'214.

Результат в принципе следовало ожидать, т.к. тактовая частота у 2500+ = 1.8Гц.
Было решено погнать проц и проследить, как это скажется на производительности.
В итоге больших результатов в разгоне мы не достигли из-за недостатка охлаждения. А для себя я извлек истину, что Атлон не Пень и так лояльно к разгону не относится, начинает дико греться. Короче говоря в результате было получено 1.9Ггца

Запускаем 3дмарк и получаем 16'046.
То есть был бы проц быстрый, а R9800 -> 9800pro производительности подкинет.

Да и еще такой небольшой, но весьма существенный тестик с жестким выставлением в дровах Трилинейной фильтрации на 16х и АА на 6х, т.е. на максимум.
Обычный проц и 6х, 16х, и 3.7 дрова = 8130
Проц 1.9 и 6х, 16х, 3.7 дрова = 9380
Думаю, это существенный показатель, т.к. максимальное качество - это вам не 400 fps в Quake 3 выбивать.

Все тесты были закончены и мы уже убедили себя на личном опыте, что 8х явно лучше 4х на порядок, но потом появилась мысль, что на новой тачке мы не вырубали 8х и на 4х не тестили, а это было очень важно, т.к. у меня выявилось серьезное снижение производительности за счет медленного померания винта (индекс скорости которого упал с 290 до 109 ).

Снова собираем все воедино и включаем. Ставим запрет в БИОСе на 8х и вперед.
Обычный проц и AGP 4x, дрова 3.7 - 14'448, против 14'563 разница = +115 очков.
Гоним видео до Pro-версии и получаем 14'987 вместо 15'214, разница = +227.

Вывод:
Выявилось очень большая зависимость карты от частоты процессора, что существенно оправдывает показатели в тест на www.overclockers.ru.
Для примера при разгоне Пня 2.4Б до 2.82 карта стабильно набирала на 1800 очков больше.
За свои деньги карта отличная и не надо нам реальных про-версий.

Для себя я сделал вывод, что надо свой винт выкинуть и новый поставить, тогда моя тачка даже больше выбьет в тестах. Так что продолжение следует ...
Автор: VdV
Дата сообщения: 19.09.2003 21:23
Aquamark3: точный тест для старых и новых (DirectX 9) приложений?
http://toms-hardware.ru/graphic/20030919/index.html
Автор: SoftOne
Дата сообщения: 19.09.2003 22:15
VdV

Цитата:
S3 Graphics уже заявила о планах по поддержке PCI Express

Она кстати аыпустила новый свой чип у которого кодовое название было Columbia или что похожее на это
Автор: VdV
Дата сообщения: 19.09.2003 22:24

Цитата:
Она кстати аыпустила новый свой чип у которого кодовое название было Columbia или что похожее на это

По любому ни один из подобных чипов революционным не становится.
Автор: VdV
Дата сообщения: 20.09.2003 22:48
В отношение Сапфир: http://ixbt.com/video2/sapphire-2-p2.shtml


Цитата:
В заключение хочется сказать, что по итогам тестирования подтвердился тезис о том, что Sapphire — ныне ведущий бренд у ATI, продукция этой фирмы отличается как многообразием, так и своим качеством и надежностью в работе.

Разумеется, у всех бывают браки и отдельные экземпляры с низким качеством. Но компания Sapphire отличается тем, что дает гарантию на свои изделия, а в Москве есть технические специалисты, готовые помочь консультацией тем пользователям, кто вдруг столкнулся с подобным браком или просто купил карту не с теми частотами, как хотел.

Автор: SoftOne
Дата сообщения: 20.09.2003 23:03
PixelView вроде недавно была нонем? или я ошибаюсь.
VdV

Цитата:
В заключение хочется сказать, что по итогам тестирования подтвердился тезис о том, что Sapphire — ныне ведущий бренд у ATI, продукция этой фирмы отличается как многообразием, так и своим качеством и надежностью в работе.

А как у нее с комплектацией дело обстоит?
Автор: VdV
Дата сообщения: 20.09.2003 23:14
SoftOne

Цитата:
А как у нее с комплектацией дело обстоит?

В той статье (в первой части) и комплектация описана.
Автор: VdV
Дата сообщения: 21.09.2003 19:05
Характеристики S3 DeltaChrome: подробности

Цитата:
Недавно вы познакомились с характеристиками новых видеокарт S3 серии Delta Chrome. Некоторые из них заслуживают более детального рассмотрения, так как способны значительно повлиять на будущее этих чипов.

Итак, представители S3 утверждают, что проектировали чипы в полном соответствии со спецификациями Microsoft DirectX 9 (как и ATI чипы R3x0), а значит они не будут иметь проблем с качеством изображения и производительностью как чипы "одной графической компании" . При этом требования DirectX 9 несколько превышены, но ожидается "экономия" за счет OpenGL - скорее всего, поддерживаться будет максимум версия OpenGL 1.3, а появление поддержки OpenGL 2.0 маловероятно.

В чипах DeltaChrome заявлено наличие технологий отсечения невидимых поверхностей и экономии пропускной способности памяти - наряду с уже традиционными методами работы Z-буфера нам обещают также "несколько уникальных методик". Важность реализации таких технологий трудно переоценить - все помнят громкий провал серии Matrox Parhelia в плане 3D-производительности, обусловленный во многом их отсутствием, а значит большим объемом "лишней" работы, "съедающей" значительную часть пропускной способности видеопамяти.

Новые разработки S3 поддерживают анизотропную фильтрацию до 16X, но полноэкранное сглаживание ограничено только Supersampling'ом 2X (!) в видеорежимах максимум до 1024x768 (!). Конечно, Supersampling - весьма качественный способ полноэкранного сглаживания, положительно влияющий и на качество текстур, но потери в производительности от его использования значительны (ведь фактически, при использовании маски 2x2 происходит рендеринг с вдвое большим разрешением). Уже только таких "особенностей" полноэкранного сглаживания достаточно, чтобы подставить под сомнение заявленную конкурентоспособность DeltaChrome F1 с GeForce FX 5800 и Radeon 9800.

Спроектировать и произвести хороший чип - это только половина успеха. Вторая половина - качественные и беcпроблемные драйверы. А с этим, как мы знаем, у S3 всегда было туго. Не добавляет оптимизма и официальный сайт S3, информация на котором обновляется с большим опозданием, а в данный момент просто противоречит сведениям, полученным при "живом" общении с сотрудниками S3. Страшно подумать, какая судьба может ожидать DeltaChrome, если окажется, что аналогичным образом происходит работа над драйверами.

Новинки от S3 изначально ориентированы на недорогой сектор рынка, что при отсутствии явных недостатков у реальных продуктов, сможет привлечь к ним покупателей. В любом случае, чипы DeltaChrome будут использоваться в роли интегрированных графических решений VIA, а значит их счастливое будущее в этой нише гарантировано .
Автор: SoftOne
Дата сообщения: 21.09.2003 23:28
VdV

Цитата:
В той статье (в первой части) и комплектация описана.

не заметил

Цитата:
Характеристики S3 DeltaChrome: подробности

И когда это по описанию во всяком случае "чудо" выйдет?

Вот еще один вопрос GeForce 3 Ti/GeForce 4 Ti какой DirectX поддерживают 8.0 или 8.1


Добавлено
Как бы удивительно это не было, но VIA в лице S3Graphics все еще не теряет надежды выйти на рынок со своей DirectX 9 совместимой видеокартой. Я, конечно же, имею в виду S3 DeltaChrome. Всего несколько дней назад мы сообщали о том, что эта компания представила на рабочий (или похожий на него) экземпляр своей новой карты (см. новости за 18 сентября). И вот, накануне, интернет-ресурс The Tech Report порадовал нас всех не только очередными фотографиями новинки, но и представил планы S3 на ближайшие несколько (!) лет.

http://www.fcenter.ru/images/whatnew/2003/sep/21/vid1.jpg
Чип DeltaChrome S8
Начнем с описания полной линейки графических карт S3, которая выглядит следующим образом:

Решение Видеокарта
Производительное DeltaChromeF1/F1 Pole
"Mainstream" DeltaChromeS8/S8 Nitro
Бюджетное DeltaChromeS4/S4 Nitro

Как видим, подобно своим конкурентам, компания представила три разновидности продукции - с наибольшей производительностью (F1/F1 Pole), с лучшим соотношением цена/производительность (S8/S8 Nitro), и просто с небольшой ценой (S4/S4 Nitro).

http://www.fcenter.ru/images/whatnew/2003/sep/21/vid2.jpg
Шестислойная плата
По информации вышеназванного источника, в настоящее время существует два типа плат референсного дизайна: шестислойная и четырехслойная. Первая предназначена для производительных решений, вторая, которую мы видели на фотографиях с IDF форума, будет использоваться с бюджетными решениями. Для шестислойной платы рабочая частота ядра чипа будет составлять 315 МГц, для четырехслойной - 275 МГц. Одним словом, не мало, но и не не много. Другое дело, что карты будут оснащаться 128-битной шиной доступа к памяти, что не очень-то и хорошо. Более того, бюджетные карты, возможно, будут вообще иметь 64-битную шину!
Как сообщается, чипы DeltaChrome в настоящее время выпускаются по 0.13 мкм техпроцессу на мощностях тайваньской TSMC, в дальнейшем же планируется переход на low-K диэлектрики. При этом известно, что процессор S4 содержит на 25% меньше транзисторов, нежели его более продвинутый собрат - S8. Все дело в том, что первый оснащен четырьмя пиксельными конвейерами, а второй - восемью. Необходимо отметить, что S3 стремится обеспечить для своих решений не только достойную производительность, но и низкое тепловыделение, поэтому все семейство DeltaChrome имеет интегрированную технологию управления энергопотреблением, так что еще одним рынком для новых графических чипов будут, по всей видимости, мобильные системы.
В качестве основных характеристик DeltaChrome названы следующие:

поддержка DirectX 9 и OpenGL 1.3 (возможно, OpenGL 2.0 средствами драйвера);
поддержка пиксельных и вершинных шейдеров версии 2.0;
поддержка 16x анизотропной фильтрации (сглаживание краев - только 2x вплоть до 1024x768);
восемь (в версии S8) и четыре (в версии S4) пиксельных конвейера, по одному текстурному модулю на каждый;
попиксельная гамма-коррекция;
двойной 400 МГц 10-бит DAC (поддержка двух ЭЛТ мониторов);
поддержка DVI и ТВ-выходов (композитный, S-Video, HDTV: 480p/720p/1080i/1080p);
аппаратный поворот изображения на 90, 180, 270 градусов;
видеодвижок Chromotion (наложение эффектов на видеопоток);
адаптивный попиксельный деинтерлейсинг.

В настоящее время S3 работает над интегрированной версией чипсета, в основе которого будет лежать технология DeltaChrome. Возможно, в недалеком будущем мы также увидим очередного представителя платформы VIA EPIA, оснащенного графическим чипом DeltaChrome. Более того, Вы будете смеяться, но у компании есть планы на 2004 год (точнее - сезон праздников, то есть Рождество?), когда на рынок должна выйти ее новая DirectX 9.0 карта с поддержкой PCI Express. И это еще не все, в конце 2005 года S3 намерена представить свой DirectX 10 совместимый графических процессор, который будет выполнен по техпроцессу меньше 0.13 мкм, а его частота составит от 500 до 1000 МГц (маленький такой разброс). Впрочем, пока у компании на руках находится лишь первая (A0) ревизия воплощенного в кремнии чипа DeltaChrome и сколько времени уйдет на его обкатку, пока непонятно.
Одним словом, если у XGI и S3 получится реализовать хотя бы часть из задуманного, уже в конце года нас ожидают локальные бои за рынок middle и low-end решений. Будем надеяться, что так оно и будет, ибо от дешевых видеокарт пока еще никто не отказывался.
Автор: VdV
Дата сообщения: 22.09.2003 19:03
Volari Duo в действии: фоторепортаж с Computex 2003
http://overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=1&id=1064237102
Автор: SoftOne
Дата сообщения: 22.09.2003 22:20
NVIDIA NV38 и NV36: первые фото
http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?hard96122id
Аппаратная графическая подсистема будущего
http://www.ixbt.com/video2/graph-future-2003.shtml
Разгоняем GeForce FX 5600 Ultra и 5900 Ultra, или что будет, если с чипа снять крышку...
http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?hard96105id
Автор: VdV
Дата сообщения: 22.09.2003 23:29
Любуемся на двухпроцессорный ATI Radeon 9800PRO


Автор: Paranoik_13
Дата сообщения: 22.09.2003 23:49

Цитата:
Любуемся на двухпроцессорный ATI Radeon 9800PRO

Вах.... ну ваще! Кто-ж, интересно, такое чудо делает?
Автор: SoftOne
Дата сообщения: 23.09.2003 00:00
Paranoik_13

Цитата:
Вах.... ну ваще! Кто-ж, интересно, такое чудо делает?

А ты на кулер посмотри, помоему сапфир
Автор: VdV
Дата сообщения: 23.09.2003 08:30
Paranoik_13

Цитата:
Кто-ж, интересно, такое чудо делает?

Сапфир.

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768

Предыдущая тема: Частота регенерации LCD монитора


Форум Ru-Board.club — поднят 15-09-2016 числа. Цель - сохранить наследие старого Ru-Board, истории становления российского интернета. Сделано для людей.