Ru-Board.club
← Вернуться в раздел «Видеосистема»

» Выбор видеокарты: ATI vs Nvidia vs S3 vs XGI

Автор: pusiyjan
Дата сообщения: 14.06.2005 20:48
TCPIP

Цитата:
Второе видео с 512 мегами и 2500+? Вы шутите??? Начерта вам стекла от Ferrari в жигулях?

Согласен, но на него можно поставить и 1 гиг оперы.....да плюс если поставить проц на частоту в 200Мг то будет работать не хуже чем 3200+ - чем на игровая тачка???
так что если рассматривать серьезно 9800 то уж за 512 Гб памяти дело не станет...
гы-гы
Автор: dolls
Дата сообщения: 14.06.2005 22:31
TCPIP Так что 6800gt не целесообразно я так понял просто брать я думаю концу года типа последний апгрейт для этой машины (дембельский акорд) 64 разрядную тачку слишком накладно хотя все ясно PCexpress дерет AGP...
Автор: pusiyjan
Дата сообщения: 15.06.2005 18:50
dolls
Я вообще не встретил модификациий для Nvidia 6800 и 6600 на шине AGP, а только PCexpress в таблице из верхнего поста... так что если и существают 6600 на AGP то это и есть самый подходящий выбор для описаных нами машин, хоть и разогнаных а стремится на gt версию я думаю не стоит, лишние затраты, вот если бы был старый добрый Бартон вместо Семпрона и оперы в 1н Гиг (не меньше) то можно было бы подумать!

Добавлено:
Хотя вижу что и на AGP есть 6600 и на http://3dnews.ru про них много написано, а прирост между обычой и gt версией почти в два раза, так что стоит задуматься но и денег тоже надо больше !
Автор: Thot
Дата сообщения: 15.06.2005 20:45
Товарисчи-профессионалы компутерного железа, посоветуйте видеокарту для следующей конфигурации компа:
P5WD2 Premium LGA 775
Kingston DDR-II DIMM 1Gb <PC-4200> CL4
CPU Pentium 4 630 3.0 ГГц/ 2Мб/ 800МГц 775-LGA
Цель - в основном игры.
Если останавливаться на NVidia, стоит ли GeForce 6800GT потраченных денег? На долго ли хватит этой карточки?
Автор: TCPIP
Дата сообщения: 16.06.2005 00:37
dolls
23:31 14-06-2005
Цитата:
хотя все ясно PCexpress дерет AGP

Ну это спорный вопрос --- просто PCIe это то направление в котором видится развитие периферийных шин. Как говорится "И это правильно, товарищи...". А так, не слышал, чтобы какое-то существующее на данный момент устройство забивало AGP (впрочем, это не означает, что его нет )
pusiyjan
19:50 15-06-2005
Цитата:
если и существают 6600

Есть 6600GT. На мой взгляд --- самое лучшее на данный момент решение для владельцев AGP8 --- обновить платформу целиком, слишком дорого, а обновить карту, в самый раз, так как, вроде бы, пока этой штуковины хватает для разрешения 1024х768 (что делать обладателям LCD не понятно).

А насчет гига памяти, совершенно верно --- сейчас это набор школьника.
Thot
21:45 15-06-2005
Цитата:
На долго ли хватит этой карточки?

Как всегда, на полгода.
Автор: abz
Дата сообщения: 16.06.2005 00:57
TCPIP

Цитата:
так как, вроде бы, пока этой штуковины хватает для разрешения 1024х768 (что делать обладателям LCD не понятно).

Чушь. У меня 6600GT на AGP8 и всё летает с разрешением 1280х1024 (TFT монитор)...

Добавлено:
Thot

Цитата:
Если останавливаться на NVidia, стоит ли GeForce 6800GT потраченных денег?

Стоит!

Цитата:
На долго ли хватит этой карточки?

Как всегда, на полгода - год, в зависимости от твоей требовательности.
Автор: Minoz
Дата сообщения: 16.06.2005 07:41
abz

Цитата:
ак всегда, на полгода - год, в зависимости от твоей требовательности.

Полностью согласен. Я вот тоже хочу в замен своего радика 9200 64м прикупить себе ГФ 6600. Как раз приблизительно на пол года хватит, пока цены на топовые модели ГФ 7ххх не спадут до разумных пределов
Автор: pusiyjan
Дата сообщения: 16.06.2005 17:01
Minoz
Да на данный момент ГФ 6600 есть самый оптимальный вариант
abz
TCPIP
По оценкам экспертов 6600 почти всегда гонится до 6600 GT, так что если речь идет о приобретинии девайса функционального заточенного немного под игры, чтобы размятся после трудового дня, то 6600 вплотную приблизить до уровня GT версии не стоит большого труда (на время моркилова).
А так ее можнол гонять и в штатных частотах....

Тут вот другой вопрос. Как я поглядел 6600 уже использует дополнительное питание в отличии от ее конкурентов радионов. Будет ли хватать для нее 300т ватника в связке с разогнаным Семпроном 2500+ (поставленным не 200ю шину)?? ?-) или лучше взять прозапас колорсита 350Вт?
Автор: TCPIP
Дата сообщения: 16.06.2005 18:10
abz
01:57 16-06-2005
Цитата:
всё летает

Не понял правда, что чушь, ибо раз ее хватает для 1280, то ее хватает и для количества точек в 1,25 раза меньше... Но, абстрагируясь, --- так и отлично! А что входит во множество "Все", разреши поинтересоваться? И значит ли это, что можно использовать максимальные настройки сглаживания (ну или хотя бы 4-6 сэмплов).
pusiyjan
18:01 16-06-2005
Цитата:
300т ватника


Цитата:
Практически всю потребляемую мощность NVIDIA GeForce 6600 GT забирает из линии 12В, в результате ток потребления по этой линии лишь немногим уступает потреблению NVIDIA GeForce 6800 Ultra. Поэтому рекомендации по поводу выбора БП, сказанные мною применительно к GeForce 6800 Ultra (см. обзор энергопотребления NV против ATI), справедливы и для GeForce 6600 Ultra – блок питания должен иметь хороший запас по току в линии 12В.

Несколько забавно конечно, ибо а какие еще требования можно предъявить к БП, но тем не мЭто значит, что нужен просто хороший БП (с хорошим КПД ~80%).


Автор: abz
Дата сообщения: 17.06.2005 00:03
TCPIP

Цитата:
А что входит во множество "Все", разреши поинтересоваться?

Все имеющиеся у меня тяжеловесные игры, настроенные на максимальное качество: Far Cry, Doom3, MotoGP.

Цитата:
И значит ли это, что можно использовать максимальные настройки сглаживания

Значит!
Автор: TCPIP
Дата сообщения: 17.06.2005 19:36
abz
01:03 17-06-2005
Цитата:
Все имеющиеся у меня тяжеловесные игры, настроенные на максимальное качество: Far Cry, Doom3, MotoGP.

Круто. А сколько памяти?
Автор: abz
Дата сообщения: 17.06.2005 20:17
TCPIP

Цитата:
А сколько памяти?

На видеокарте 128Мб. Системной 512Мб. P4 3Ггц. на 800-й шине.

Добавлено:
Единственное - это в DOOM3 при открытии дверей на максимальном качестве есть замирание. Это от нехватки системной памяти (идёт подгрузка с винта). Там прямо рекомендуется использовать максимальное качество при 768Мб. на борту.
Автор: TCPIP
Дата сообщения: 17.06.2005 20:47
abz
21:17 17-06-2005
Цитата:
(идёт подгрузка с винта). Там прямо рекомендуется использовать максимальное качество при 768Мб. на борту.

Это значит, что бутылочное горлышко не в периферийной шине, а в шине памяти... Одна проблема с AGP-картами, --- это этот конвертер...
Автор: abz
Дата сообщения: 17.06.2005 20:55
TCPIP

Цитата:
Это значит, что бутылочное горлышко не в переферийной шине, а в шине памяти... Одна проблема с AGP-картами, --- это этот конвертер...

Нет. Это значит то что:
"Не рекомендуется ставить этот (максимальный) режим, если у вас меньше 768Мб. так как для хранения текстур требуется, не помню точно, но более 512 Мб. ОЗУ."
А рабоста с винтом для подгрузки этих самых текстур и подтормаживает.

Добавлено:
AGP или PCI-E тут вообще не причём. Так будет хоть на одной, хоть на другой версии карты.
Автор: TCPIP
Дата сообщения: 17.06.2005 20:58
abz
21:55 17-06-2005
Цитата:
AGP или PCI-E тут вообще не причём. Так будет хоть на одной, хоть на другой версии карты.

Здесь чуть подробнее, если можно. Что-то я не просек, будь тут хоть ОЗУ, хоть ПЗУ.
Автор: abz
Дата сообщения: 17.06.2005 22:54
TCPIP

Цитата:
Что-то я не просек, будь тут хоть ОЗУ, хоть ПЗУ

Так что ты не просёк? DOOM3 не хватает системной ОЗУ (та что RAM ) 512 памяти мало. И причём тут порт подключения видеокарты, подумал я при виде твоего:

Цитата:
Это значит, что бутылочное горлышко не в периферийной шине, а в шине памяти...

Или я тебя не правильно понял?




Цитата:
Одна проблема с AGP-картами, --- это этот конвертер...

Что за проблема?

Добавлено:
Кстати, прошу прощения - наврал. Сейчас только нашёл где в DOOM3 выставляется сглаживание. Раньше просто ставил на самое высокое качество и всё. Так вот: при сглаживании до 4х - всё летает, при 8х слегка плывёт, при 16х плывёт сильно (как 500г. пропустил на голодный желудок )

В Far Cry слаживание стоит максимальное, так же и в MotoGP - всё летает, на мой взгляд ещё и с запасом.

Добавлено:
А со сглаживанием в DOOM3 мне графика вообще не понравилась - замыленная какая-то даже на 2х. Без него - картика обалденная...
Автор: TCPIP
Дата сообщения: 18.06.2005 15:22
abz
23:54 17-06-2005
Цитата:
Так что ты не просёк?

Вот что:

Цитата:
Нет. Это значит то что:

и тут же

Цитата:
AGP или PCI-E тут вообще не причём

Противоречие
Иными словами, в первой цитате ты не согласился с моим утверждением, что весь затык пока в системной шине а вовсе не в шине отвечающей за обмен данными с видео, а в последней полностью подтвердил его...

Цитата:
Что за проблема?

Конвертер, это задержки...

Цитата:
при 16х плывёт сильно

Кстати, это Anti-Aliasing. А что с настройками Anisotropic Filtering?
Автор: abz
Дата сообщения: 18.06.2005 16:26
TCPIP

Цитата:
Противоречие
Иными словами, в первой цитате ты не согласился с моим утверждением, что весь затык пока в системной шине а вовсе не в шине отвечающей за обмен данными с видео, а в последней полностью подтвердил его...

Да нет же. Весь затык в нехватке памяти на этот объём информации. Больше затыков я не вижу.

Цитата:
Конвертер, это задержки...

Не думаю. Хотя на 100% утверждать не буду.

Цитата:
Кстати, это Anti-Aliasing. А что с настройками Anisotropic Filtering?

В Far Cry вообще никакой разницы что по скорости, что по отображению графики. Не вижу я вообще никаких изменений. Поставил на всякий случай на максимум.
В MotoGP какая из множества настроек есть оно я так и не определил, но опять-таки поставил всё на максимум и всё бегает с запасом.
В DOOM3 я вообще этого не нашёл. У меня только вертикальная синхронизация стоит на выкл. Что это вообще значит?
Автор: KazanAlex
Дата сообщения: 18.06.2005 18:17
de_baranum

Цитата:
1. Sapphire 128mb 9600 128bit

У меня Sapphire 128Mb 9200 128bit - НЕ ЖАЛУЮСЬ.
ИМХО 1. лучше
Автор: TCPIP
Дата сообщения: 18.06.2005 20:04
abz
17:26 18-06-2005
Цитата:
Весь затык в нехватке памяти на этот объём информации.

Тогда еще легче. Можно и на старый с 533 шиной PC ставить.

Цитата:
В DOOM3 я вообще этого не нашёл. У меня только вертикальная синхронизация стоит на выкл. Что это вообще значит?

[more=Vertical Sync explanation from DOOM III Tweaking Guide]: Vertical Synchronization (also called Vertical Sync, or simply VSync) is the synchronization of your graphics card and monitor's abilities to redraw the screen a number of times each second (measured in FPS or Hz). If VSync is disabled (set to No), you may see some image "tearing" as your monitor and graphics card go slightly out of synchronization when the refresh rate exceeds the monitor's abilities, however your FPS can now exceed your monitor's refresh rate. There is something important to understand when talking about VSync and Doom 3 though - the Doom 3 engine is specifically capped at 60FPS, so normally you cannot exceed this framerate regardless of your VSync setting (you can exceed it by using the com_fixedtic -1 command - see Advanced Tweaking section). You can still have a refresh rate higher than 60Hz, it's just that your monitor will simply show some frames more than once. It is always recommended that you have as high a refresh rate as possible to ease eyestrain (See Advanced Tweaking section). Whether VSync should be on or off in Doom 3 is not set in stone - it differs by system. Some people have reported to me that they get better, and more importantly smoother framerates with VSync enabled (Set to Yes). Others show through their Timedemo results (See Neat Stuff & Conclusion section below) that having VSync off improves their average FPS. You will need to experiment, but to begin with I recommend firstly checking your graphics card control panel to ensure that the Vertical Sync option there is set to 'Application Preference', and then in Doom 3 set VSync Off. If you are happy with it, keep it off, however if you find the image "tearing" too annoying, or want smoother FPS, then set VSync back to On. Also run a Timedemo with VSync on and off and see what your particular results show[/more]

Анизотропная фильтрация
Автор: flyers
Дата сообщения: 24.06.2005 07:56
Подскажите пожалуйста существуют ли в природе видеокарты для слотов PCI-Express 8x или PCI-Express 4x.
Автор: VdV
Дата сообщения: 25.06.2005 00:12
flyers
По-моему все существующие карты PCI-Express 16x.
А с чем связан вопрос?
Автор: TCPIP
Дата сообщения: 26.06.2005 16:00
VdV
01:12 25-06-2005
Цитата:
А с чем связан вопрос?

Небось, с SLI.
Автор: VdV
Дата сообщения: 26.06.2005 22:25
TCPIP
Вот я так подумал.

Однако в SLI железно слоты 16х, а 8х и 4х - это способы передачи данных.
Автор: flyers
Дата сообщения: 27.06.2005 11:55
VDV
По-моему все существующие карты PCI-Express 16x.
А с чем связан вопрос?

Имеем сервер на борту с материнской платой Intel 7520BD2, со встроенной видюхой, возникла необходимость заменить её на более мощную. У неё нет слота PCI-E 16x, а есть только один слот PCI-E 4x и один PCI-E 8x.
Автор: VdV
Дата сообщения: 29.06.2005 00:57
flyers
О таких картах не слышал ничего.
Автор: flyers
Дата сообщения: 30.06.2005 13:05
Хорошо с PCI-Express разобрались, ещё хотелось бы узнать есть в природе видеокарты для PCI-X (на матери есть два слота PCI-X один PCI-X 133Mhz, а другой PCI-X 100Mhz).

Большое спасибо.
Автор: Eug9n9
Дата сообщения: 30.06.2005 16:04
flyers

Цитата:
есть в природе видеокарты для PCI-X

Ну я думаю ты догадываешься какой правильный ответ?
Автор: flyers
Дата сообщения: 01.07.2005 08:06
Eug9n9

Цитата:
Ну я думаю ты догадываешься какой правильный ответ?


Т.е. Нет вообще ?



Автор: VovIK
Дата сообщения: 01.07.2005 13:07
flyers

Цитата:
Имеем сервер на борту с материнской платой Intel 7520BD2, со встроенной видюхой, возникла необходимость заменить её на более мощную.

Интересно, чем это таким хитрым сервер занимается, что нужна видеокарта помощнее ???
Какая стоит и чем не устраивает ?

Страницы: 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768

Предыдущая тема: Частота регенерации LCD монитора


Форум Ru-Board.club — поднят 15-09-2016 числа. Цель - сохранить наследие старого Ru-Board, истории становления российского интернета. Сделано для людей.